用OgreMax插件从3ds max导出ogre模型文件(.mesh/.skeleton)

OgreMax是一个用于3ds max的插件,能够将模型导出为Ogre兼容的.mesh和.skeleton文件。在安装OgreMax之前,需要确保已安装Visual C++ 2005和2008运行时、DirectX 2009运行时。导出的模型与选定的Ogre版本兼容。完成安装后,用户可以在3ds max中创建或加载模型,然后导出为Ogre格式。此外,OgreXMLConverter工具用于在二进制和XML格式间转换,保持版本一致性至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OgreMax是一个3ds max插件, 用来从3ds max中导出ogre格式的模型文件.  它的使用步骤如下: 

 

1. 安装3ds max

2. 安装OgreMax插件. 从http://www.ogremax.com/downloads中下载OgreMax并安装. 安装前确认下列组件已经安装,不然OgreMax插件无法正常工作:

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