Redis的基础事务及事务回滚

1 Redis的基础事务及常用操作

和其他大部分的 NoSQL 不同,Redis 是存在事务的,尽管它没有数据库那么强大,但是它还是很有用的,尤其是在那些需要高并发的网站当中。

使用 Redis 读/写数据要比数据库快得多,如果使用 Redis 事务在某种场合下去替代数据库事务,则可以在保证数据一致性的同时,大幅度提高数据读/写的响应速度。

细心的读者也许可以发现笔者一直都很强调性能,因为互联网和传统企业管理系统不一样,互联网系统面向的是公众,很多用户同时访问服务器的可能性很大,尤其在一些商品抢购、抢红包等场合,对性能和数据的一致性有着很高的要求,而存储系统的读/写响应速度对于这类场景的性能的提高是十分重要的。

在 Redis 中,也存在多个客户端同时向 Redis 系统发送命令的并发可能性,因此同一个数据,可能在不同的时刻被不同的线程所操纵,这样就出现了并发下的数据一致的问题。为了保证异性数据的安全性,Redis 为提供了事务方案。而 Redis 的事务是使用 MULTI-EXEC 的命令组合,使用它可以提供两个重要的保证:

  • 事务是一个被隔离的操作,事务中的方法都会被 Redis 进行序列化并按顺序执行,事务在执行的过程中不会被其他客户端发生的命令所打断。
  • 事务是一个原子性的操作,它要么全部执行,要么就什么都不执行。

在一个 Redis 的连接中,请注意要求是一个连接,所以更多的时候在使用 Spring 中会使用 SessionCallback 接口进行处理,在 Redis 中使用事务会经过 3 个过程:

  • 开启事务。
  • 命令进入队列。
  • 执行事务。

先来学习 Redis 事务命令,如表 1 所示。

命令说明备注
multi开启事务命令,之后的命令就进入队列,而不会马上被执行在事务生存期间,所有的 Redis 关于数据结构的命令都会入队
watch key1 [key2…]监听某些键,当被监听的键在事务执行前被修改,则事务会被回滚使用乐观锁
unwatch key1 [key2…]取消监听某些键----
exec执行事务,如果被监听的键没有被修改,则采用执行命令,否则就回滚命令在执行事务队列存储的命令前,Redis 会检测被监听的键值对有没有发生变化,如果没有则执行命令, 否则就回滚事务
discard回滚事务回滚进入队列的事务命令,之后就不能再用 exec 命令提交了

在 Redis 中开启事务是 multi 命令,而执行事务是 exec 命令multi 到 exec 命令之间的 Redis 命令将采取进入队列的形式,直至 exec 命令的出现,才会一次性发送队列里的命令去执行,而在执行这些命令的时候其他客户端就不能再插入任何命令了,这就是 Redis 的事务机制。|

2 Redis事务回滚

对于 Redis 而言,不单单需要注意其事务处理的过程,其回滚的能力也和数据库不太一样,这也是需要特别注意的一个问题——Redis 事务遇到的命令格式正确而数据类型不符合

在执行事务命令的时候,在命令入队的时候,Redis 就会检测事务的命令是否正确,如果不正确则会产生错误。无论之前和之后的命令都会被事务所回滚,就变为什么都没有执行。

当命令格式正确,而因为操作数据结构引起的错误,则该命令执行出现错误,而其之前和之后的命令都会被正常执行。这点和数据库很不一样,这是需要读者注意的地方

对于一些重要的操作,我们必须通过程序去检测数据的正确性,以保证 Redis 事务的正确执行,避免出现数据不一致的情况。Redis 之所以保持这样简易的事务,完全是为了保证移动互联网的核心问题——性能。

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