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U3D求职日记
文章平均质量分 65
硬的币
这个作者很懒,什么都没留下…
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【求职日记2】值类型与引用类型的区别?
值类型与引用类型的区别? 1.什么是值类型?什么是引用类型? 值类型:int,float,double,struct,enum,bool等 引用类型:string,自定义类,数组,object 2.存储位置上的区别? 值类型在栈中开辟空间,引用类型主要在堆中开辟空间。 3.值传递,引用传递的区别? 对于值类型: int a = 10; int b = 20; 在栈中类似如下: 如果我们执行a = 30,b=30,会发生什么呢: 值类型的传递,是按值拷贝的。那么,引用类型的传递又有什么区别呢? 我们来看下原创 2021-08-21 15:45:46 · 90 阅读 · 0 评论 -
【求职日记1】- Unity中物体的常见移动方式
U3D中,常见的移动方法: 1.从a点移动到b点: ①Vector3.MoveToward方法 a.transform.position = Vector3.MoveTowards(a.transform.position, b.transform.position, Time.deltaTime * speed); (Time.deltaTime*speed,时间×速度=每帧移动的距离) ②transfrom.translate方法 瞬间移动(闪现):transform.Translate(b.trans原创 2021-08-20 14:58:26 · 1063 阅读 · 1 评论