代码随想录算法训练营第六天 | 242.有效的字母异位词、349.两个数组的交集、202.快乐数、1.两数之和.

242. 有效的字母异位词

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。

注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。

示例 1:

输入: s = "anagram", t = "nagaram"
输出: true

示例 2:

输入: s = "rat", t = "car"
输出: false

文章讲解:代码随想录

视频讲解:学透哈希表,数组使用有技巧!Leetcode:242.有效的字母异位词_哔哩哔哩_bilibili

第一印象:第一时间想到的是暴力解法,但是由于基础薄弱,还是看了讲解之后才能想到完整的解法。

看完讲解:暴力解法的思路是将字符串转为字符数组,再将字符数组通过ASCII码排序,如果equals相等,即为异位词,这边暴力解法我用的是力扣官方的题解。哈希映射法是定义一个长度为26的record数组,每个下标对应一个字母,然后通过遍历s和t,分别对record对应下标的元素进行+1和-1的操作,如果record中的元素皆为0,则为异位词。

//  暴力排序法
class Solution {
    public boolean isAnagram(String s, String t) {
        if (s.length() != t.length()) {
            return false;
        }
        char[] str1 = s.toCharArray();
        char[] str2 = t.toCharArray();
        Arrays.sort(str1);
        Arrays.sort(str2);
        return Arrays.equals(str1, str2);
    }
}

//  哈希映射法
class Solution {
    public boolean isAnagram(String s, String t) {
        if (s.length() != t.length()) {
            return false;
        }
        int[] record = new int[26];
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            record[s.charAt(i) - 'a']++;
        }
        for (int i = 0; i < t.length(); i++) {
            record[t.charAt(i) - 'a']--;
        }
        for (int i = 0; i < record.length; i++) {
            if (record[i] != 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

349. 两个数组的交集

给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。

示例 1:

输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2]

示例 2:

输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
输出:[9,4]
解释:[4,9] 也是可通过的

文章讲解:代码随想录

视频讲解:学透哈希表,set使用有技巧!Leetcode:349. 两个数组的交集_哔哩哔哩_bilibili

第一印象:实话实说,完全不会哈哈。

看完讲解:对于查看一组数据中是否存在某元素,或者元素过于离散,使用set集合。

// Set集合法
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;

class Solution {
    public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
        if (nums1 == null || nums1.length == 0 || nums2 == null || nums2.length == 0) {
            return new int[0];
        }
        Set<Integer> set1 = new HashSet<>();
        Set<Integer> ResSet = new HashSet<>();
        for (int i : nums1) {
            set1.add(i);
        }
        for (int i : nums2) {
            if (set1.contains(i)) {
                ResSet.add(i);
            }
        }
        int j = 0;
        int[] array = new int[ResSet.size()];
        for (int i : ResSet) {
            array[j++] = i;
        }
        return array;
    }
}

// Hash数组法
import java.util.ArrayList;

class Solution {
    public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
        int[] hash1 = new int[1005];
        int[] hash2 = new int[1005];
        for (int i : nums1) {          //将元素作为下标,下标不会重复
            hash1[i]++;              
        }
        for (int i :nums2) {
            hash2[i]++;
        }
        List<Integer> resList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1005; i++) {
            if (hash1[i] > 0 && hash2[i] > 0) {
                resList.add(i);        //这里再将下标添加到ArrayList集合中
            }
        }
        int[] res = new int[resList.size()];
        int j = 0;        //最后要输出的是数组,将ArrayList集合的元素再添加到数组中
        for (int i : resList) {
            res[j++] = i;
        }
        return res;
    }
}

202. 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

文章讲解:代码随想录

第一印象:第一眼在想如何判断。

看完讲解:官方讲解和卡哥的讲解我都看了一边,三种情况,n=1,无限循环,无限大。可以想到无限大是不可能的,因为9会变成81,99会变成162,999会变成243,9999会变成324,他一定会变小而不会一直变大。明白了判断条件,那这道题就变成了,判断是否无限循环,即判断该数是否在且单一数值,这样就是Set集合的强项,一下子明朗了起来。

class Solution {
    private int getSum (int n) {
        int sum = 0;
        while (n > 0) {
            int d = n % 10;
            sum += d * d;
            n /= 10;
        }
        return sum;
    }
    public boolean isHappy(int n) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        while (n != 1 && !set.contains(n)) {
            set.add(n);
            n = getSum(n);
        }
        if (n == 1) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

文章讲解:代码随想录

视频讲解:梦开始的地方,Leetcode:1.两数之和,学透哈希表,map使用有技巧!_哔哩哔哩_bilibili

第一印象:看到第一眼,暴力枚举法,其中要注意一些细节,i和j不能相等,所以在初始化j的值的时候应该是i+1。

看完讲解:其实day06的任务下来也觉得应该到HashMap了,所以Map映射应用于要存放两个值的时候,HashMap的基本操作语句还是需要熟练一下,其他没什么,这道题可以多做几次。

//  暴力双for法
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = i+1; j < nums.length; j++) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}

//  HashMap法
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        int sum = 0;
        int[] res = new int[2];
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            sum = target - nums[i];
            if (hashMap.containsKey(sum)) {
                int j = hashMap.get(sum);
                res[0] = i;
                res[1] = j;
                break;
            }
            hashMap.put(nums[i], i);
        }
        return res;
    }
}

今日总结:今天由于是休假,也没有摸鱼,较多的题目一次性写完,实际上收获还是很大的,今天这4道题目分别是数组,Set,Map的应用,过一遍也是对各个操作语句的巩固练习。但是最重要的还是思路,看的出来我对于一道题目的第一印象都是暴力解法(哈哈)。我觉得暴力解法固然没错,但是算法考的就是思维,发散的思维,这种思维是可以练的,就像高中,看到题目里有啥,我就应该想到啥啥啥,我觉得对于算法题目来说,是有共通之处的,方法其实也很简单,我们不都是天才,所以练习就是最好的选择,让自己看到一道题目的时候,脑袋里能想到相关的知识点,从而找到更优解。我希望代码随想录我不是仅限于一刷,二刷三刷都是需要的,以至于工作了之后,也可以反复练习,刷完可以进阶,刷leetcode,总之学无止尽,加油吧。也为同样在刷算法以及偶然看到这篇博客的人加油。

  • 38
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
代码随想录算法训练营是一个优质的学习和讨论平台,提供了丰富的算法训练内容和讨论交流机会。在训练营中,学员们可以通过观看视频讲解来学习算法知识,并根据讲解内容进行刷题练习。此外,训练营还提供了刷题建议,例如先看视频、了解自己所使用的编程语言、使用日志等方法来提高刷题效果和语言掌握程度。 训练营中的讨论内容非常丰富,涵盖了各种算法知识点和解题方法。例如,在第14天的训练营中,讲解了二叉树的理论基础、递归遍历、迭代遍历和统一遍历的内容。此外,在讨论中还分享了相关的博客文章和配图,帮助学员更好地理解和掌握二叉树的遍历方法。 训练营还提供了每日的讨论知识点,例如在第15天的讨论中,介绍了层序遍历的方法和使用队列来模拟一层一层遍历的效果。在第16天的讨论中,重点讨论了如何进行调试(debug)的方法,认为掌握调试技巧可以帮助学员更好地解决问题和写出正确的算法代码。 总之,代码随想录算法训练营是一个提供优质学习和讨论环境的平台,可以帮助学员系统地学习算法知识,并提供了丰富的讨论内容和刷题建议来提高算法编程能力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [代码随想录算法训练营每日精华](https://blog.csdn.net/weixin_38556197/article/details/128462133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值