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原创 c语言核心技术 二
作者:刘旭晖 colorant@163.com转载请注明出处 http://blog.csdn.net/colorant/================================================malloc 和 calloccalloc会把分配出来的内存中的每一个字节都初始化为0, 这可以保证不仅是将分配给结构对象的内存都初始化为0,包括成员之间的Pad
2007-12-04 16:45:00 4025
原创 Camera 图像处理原理分析- 抗噪 变焦 频闪 等
作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/ 1.1 抗噪处理AG 的增大,不可避免的带来噪点的增多,此外,如果光线较暗,曝光时间过长,也会增加噪点的数目(从数码相机上看,主要是因为长时间曝光,感光元件温度升高,电流噪声造成感光元件噪点的增多),而感光元件本身的缺陷也是噪点甚至坏点的来源之一。
2007-12-03 10:52:00 9526 3
原创 Camera 图像处理原理分析- 亮度及曝光控制
作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/1.1 亮度感应及曝光1.1.1 感光宽容度从最明亮到最黑暗,假设人眼能够看到一定的范围,那么胶片(或CCD等电子感光器件)所能表现的远比人眼看到的范围小的多,而这个有限的范围就是感光宽容度。人眼的感光宽容度比胶片要
2007-12-03 10:38:00 14791
原创 Camera 图像处理原理分析- 色彩篇 三
作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/ 颜色相关特效处理1.1 grayscale (灰阶)灰阶图的效果就是将彩色图片转换为黑白图片。1.2 理论理论上,在YUV空间,将UV分量丢弃,只保留Y分量,这样就可以得到黑白图像,这也是彩色电式机信号能兼容黑白电
2007-12-03 10:32:00 7446 1
原创 Camera 图像处理原理分析- 色彩篇 二
作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/ 1.1 白平衡1.1.1 色温色温的定义:将黑体从绝对零度开始加温,温度每升高一度称为1开氏度(用字母K来表示),当温度升高到一定程度时候,黑体便辐射出可见光,其光谱成份以及给人的感觉也会着温度的不断升高发生相应的
2007-12-03 10:21:00 9014 2
原创 Camera 图像处理原理分析- 色彩篇 一
一两年前写的了,贴上来作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/1 前言做为拍照手机的核心模块之一,camera sensor效果的调整,涉及到众多的参数,如果对基本的光学原理及sensor软/硬件对图像处理的原理能有深入的理解和把握的话,对我们的工作将会起到事半功倍的效
2007-12-03 10:16:00 14081 3
原创 YUV / RGB 格式分析及快速查表算法设计
作者:刘旭晖 colorant@163.com 转载请注明出处http://blog.csdn.net/colorant/1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的
2007-12-03 10:00:00 17640 7
原创 c语言核心技术 一
================================================C语言编译分析记号,有一个原则是尽可能靠左合并符号使其得到符合语法的记号,所以a+++b 会被解释为 (a++)+b 而不是 a+(++b)================================================函数作用域和语句块作用域:一直以为函数内部申明的标识符其
2007-12-03 09:41:00 4368
ETSI TS 102 223 V8.20 Smart Cards : Card Application Toolkit
2009-01-16
空空如也
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