C++ 变量基本类型

C++ 变量基本类型.md

获取编译器支持的类型范围

#include<iostream>
#include <limits>
using namespace std;

cout<<(numeric_limits<int>::max)();        //注意两个括号
cout<<(numeric_limits<int>::min)();        //注意两个括号

常见变量范围

测试场景:Ubuntu16.04amd64,gcc5.4

变量名称别名字节数最小值最大值十进制位数
pointer8
short2-32768327675
unsigned short2
int4-2147483648214748364710
unsigned40429496729510
long8-9223372036854775808922337203685477580719
long long8-9223372036854775808922337203685477580719
float41.17549e-383.40282e+388位有效数字
double82.22507e-3081.79769e+30816位有效数字
long double163.3621e-49321.18973e+493216位有效数字

ubuntu 没有long float类型

windows常见变量范围

测试场景windows10amd64, VS2017,MSBuild版本4.8.3752(在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319/MSBuild.exe)
X64Release模式下编译,X32Release模式下编译(经测试,除了指针位数,其他完全一样)

变量名称别名字节数最小值最大值十进制位数
pointer8
short2-32768327675
int4-2147483648214748364710
unsigned40429496729510
long4-2147483648214748364710
long long8-9223372036854775808922337203685477580719
float41.17549e-383.40282e+388位有效数字
double82.22507e-3081.79769e+30816位有效数字
long double与double一致
long float与double一致

float 与 double

范围可认为无穷大,但是有效数字不大,参考
C/C++ float与double的有效数字位

  • float:在Ubuntu,win64,win32下均可认为8位有效数字,虽然后面还能显示,但是值完全乱掉了
  • double:在Ubuntu,win64,win32下均可认为16位有效数字,虽然后面还能显示,但是值完全乱掉了

Ubuntu16.04 gcc5.4下double为16为有效数字,故只能容纳10个整数+微秒级时间精度(6位)
有效数字:对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字(significant figure)
x64Release指针是8个字节,x32Release指针是4个字节

Ubuntu指定位数变量

stdint.h中定义,一般不需要包含头文件

  • size_t

  • int8_t

  • int16_t

  • int32_t

  • int64_t

  • int64

  • uint8_t

  • uint16_t

  • uint32_t

  • uint64_t

  • uint64

  • float_t //mathdef.h

  • double_t //mathdef.h中定义

windows指定位数变量

int相关的同样在stdint.h中定义

  • float_t //在corecrt_math.h中定义
  • double_t //corecrt_math.h

常量指定具体类型

  • 加L或l:表示long类型,8bytes
  • 加LL或ll:表示long long int类型,8bytes
  • 加u或U:表示unsigned int类型,4bytes
  • 加f或F:表示float类型,不然默认是double类型
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