其实UI设计师最主要的对接目标,就是要满足两个基本的点:
1、让开发弄清楚你的交互设计需求。
2、让开发严格执行你界面设计要素(色彩、尺寸、字体等)。首先,极其简单的小改动,直接和开发口述。稍微复杂一点,和「开发」取得「沟通」,看是「开会演示」,还是「提供文档」。
稍微复杂一点,和「开发」取得「沟通」,看是「开会演示」,还是「提供文档」。若是开会,和开发提前约好时间就是,想搞好关系,开会时请他喝点什么。
对于第二点,如果你用的是AI或者PS,你需要进行设计文稿的「标注」。如果你用Mac电脑的Sketch工作,那就太棒了,有相关的插件可以直接使用。标注一般通过PNG格式,或贴在Word里用「PDF」,或贴在PPT里用「PDF」的方式交付。
最后,你一定要和开发「沟通」,完成最后一项工作「切图」,开发会告诉你哪里的哪些东西需要切给他。你要是来不及切图,就给psd就行了。要是有时间,面对面沟通一下,开发会告诉你要把图切成什么样,哪些部分一起,哪些部分分开,切成什么格式。对于开发来说,切图最重要的是效率要高,如果切半天那还不如给开发自己切。
这样多工作几次,你们磨合了就默契多了,应该不会再有什么大问题。设计师最主要对接的就是产品经理和开发,如果在小公司,没有相关的对接规范,按照上述操作基本没有什么问题。如果在较大的企业,那么就更不用担心了,因为操作流程会更规范,无需担心。
合创视觉学3UI设计师需要与开发人员对接哪些内容?
最新推荐文章于 2024-09-27 17:02:31 发布
UI设计师主要负责确保开发能清晰理解交互设计需求并严格遵循界面设计。简单的修改可通过口头沟通,复杂情况则可能需要开会或提供文档。使用设计工具进行标注,并按开发需求进行切图,高效的沟通能提升协作效率。在小公司,这样的流程可能不够规范,但在大企业则更为系统化。
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