合创视觉APP设计色彩搭配重点

文章讨论了在APP界面设计中色彩运用的原则,建议使用2-3种颜色以保持页面清晰,推荐了单色搭配、类比色搭配、补色搭配等方法,并强调对比度在提高可读性和用户体验中的作用。同时,提醒设计师应考虑色盲用户,降低颜色依赖,确保设计的包容性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现如今人机交互主要通过GUI来实现,色彩在交互过程中扮演着重要的角色。良好的色彩搭配会帮助用户发现页面中的重点  
  色彩的数目  
  在APP的界面中,尽量不要使用过多的颜色。诚然,过少的颜色搭配很难第一眼就能吸引住用户。但是你的APP毕竟不是一锤子买卖,把用户吸引来就完事了。特别现在很多APP都是偏工具类的,用户会经常使用APP,那么页面中过多的颜色会让用户抓不到重点,影响用户体验。  
  多伦多大学曾经做过一项调查,发现大部分用户都倾向于一个APP页面中只有2—3款颜色。  
  配色原则  
  好吧,我们已经知道了用户只喜欢2到3款颜色。那么我们怎么才能正确的挑出那2到3款颜色呢?色轮可以帮助我们。  
  十二辐色轮对于我们建立一款APP配色方案来说是一个重要的工具,特别是对于菜鸟级别设计师来说。  
  单色搭配(Monochromatic)  
  单色搭配就是单一色系的搭配,在颜色的深浅、明暗或饱和程度上有所调整来形成明暗的层次关系。  
  单色搭配在APPUI设计中一直都是一个不错的选择,特别是蓝色系和绿色系。  
  类比色搭配(Analogous)  
  类比色搭配是指选用一款颜色作为主色调,色轮中临近的颜色作为辅色。因为在色轮中相互靠的很久,所以搭配起来不会有很突兀的感觉。  
  这种配色方案看起来很容易操作,但是实际上主色与辅色的挑选却是很伤脑筋的。主色和辅色在色轮中的距离如果过远,那么整个页面就会显得用力过猛。当然挑选的好则另当别论。  
  Clear是一款管理行程的APP,在这里设计师通过从橘黄色到红色的一个渐变来给用户提供不同任务优先级顺序的视觉提示。  
  Clam是一款音乐播放软件。该软件专门播放一些让人放松的音乐能让你平静,

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