JAVA线程池的使用

Java中提供线程池

newCachedThreadPool

可缓存线程池,若线程池长度超过处理需要,则回收空线程,否则创建新线程,线程规模可无限大。

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

newFixedThreadPool

定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

newScheduledThreadPool

定长线程池,支持定时及周期性任务执行,类似Timer。

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

newSingleThreadExecutor

单线程 的线程池,支持FIFO, LIFO, 优先级策略。

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

通过观察源码,其中四种线程的创建都是创建一个ThreadPoolExecutor。其中ThreadPoolExecutor是ExecutorService接口的实现类。

ExecutorService

定义

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {

参数说明

corePoolSize:线程池中的线程保持数量,当设置超时时间设置后,在达到超时时间后不会保留
maximumPoolSize:线程池中允许最大线程数数量
keepAliveTime:核心线程数量保留时间
unit:保留时间的时间单位
workQueue:线程池中等待任务,如果当前对线程的需求超过了corePoolSize大小,才会放在这里;
threadFactory:创建线程工厂,线程池中创建线程使用的方法
handler:线程池满了,处理新的任务方式

BlockingQueue的实现

  • ArrayBlockingQueue
  • DelayQueue
  • LinkedBlockingQueue
  • PriorityBlockingQueue
  • SynchronousQueue

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。

DelayQueue

DelayQueue阻塞的是其内部元素,DelayQueue中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed接口,该接口只有一个方法就是long getDelay(TimeUnit unit),返回值就是队列元素被释放前的保持时间,如果返回0或者一个负值,就意味着该元素已经到期需要被释放,此时DelayedQueue会通过其take()方法释放此对象,DelayQueue可应用于定时关闭连接、缓存对象,超时处理等各种场景;

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照我们对这个接口的实现来定义的。

SynchronousQueue

SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

RejectedExecutionHandler的实现

  • AbortPolicy
  • DiscardPolicy
  • DiscardOldestPolicy
  • CallerRunsPolicy
  • 自定义

AbortPolicy

该策略是线程池的默认策略。使用该策略时,如果线程池队列满了丢掉这个任务并且抛出RejectedExecutionException异常。

DiscardPolicy

这个策略和AbortPolicy的slient版本,如果线程池队列满了,会直接丢掉这个任务并且不会有任何异常

DiscardOldestPolicy

这个策略从字面上也很好理解,丢弃最老的。也就是说如果队列满了,会将最早进入队列的任务删掉腾出空间,再尝试加入队列。
因为队列是队尾进,队头出,所以队头元素是最老的,因此每次都是移除对头元素后再尝试入队。

CallerRunsPolicy

使用此策略,如果添加到线程池失败,那么主线程会自己去执行该任务,不会等待线程池中的线程去执行。就像是个急脾气的人,我等不到别人来做这件事就干脆自己干。

自定义

如果以上策略都不符合业务场景,那么可以自己定义一个拒绝策略,只要实现RejectedExecutionHandler接口,并且实现rejectedExecution方法就可以了。具体的逻辑就在rejectedExecution方法里去定义就OK了。

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### 回答1: Java线程池提供了一种线程复用的机制,以及一些控制和管理线程的方法。它可以帮助我们更好地管理线程,提高应用程序的性能。 以下是使用Java线程池的步骤: 1. 创建线程池对象 可以使用Executors类提供的静态方法来创建线程池对象,如下所示: ``` ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); ``` 这里使用了newFixedThreadPool方法来创建一个固定大小的线程池,最多可以同时执行10个任务。 2. 提交任务 将任务提交给线程池,如下所示: ``` executor.execute(new Runnable() { public void run() { // 执行任务的代码 } }); ``` 这里使用了execute方法将任务提交给线程池。你可以将任务封装在Runnable接口的实现类中,并将其作为参数传递给execute方法。 3. 关闭线程池 当你的应用程序不再需要线程池时,应该关闭它,以释放资源。可以使用shutdown方法来关闭线程池,如下所示: ``` executor.shutdown(); ``` 这里使用了shutdown方法来关闭线程池。调用shutdown方法后,线程池将不再接受新的任务,但会等待所有已提交的任务执行完毕,然后关闭线程池。 除了newFixedThreadPool方法外,Java线程池还提供了其他的线程池类型,如newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor等,可以根据需要选择合适的线程池类型。同时,线程池还提供了一些控制和管理线程的方法,如setCorePoolSize、setMaximumPoolSize、setKeepAliveTime等,可以根据需要进行配置。 ### 回答2: Java线程池是用来管理和利用线程的一种机制。它可以有效地将有限的资源(线程)进行分配和复用,提高程序的性能和资源利用率。 使用线程池可以带来一系列好处。首先,线程池能够控制并发的线程数量,避免过多的线程导致系统资源的浪费。其次,线程池可以重复利用已创建的线程,避免频繁地创建和销毁线程的开销。再次,线程池可以对线程进行管理,比如设置线程的优先级、超时时间等,提高了线程的效率。最后,线程池还可以提供线程的监控和统计信息,方便进行系统性能的调优。 在Java中,线程池一般会使用Executor框架来实现。常见的线程池实现类有ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。 通过ThreadPoolExecutor类,我们可以创建一个线程池,并指定线程的初始大小、最大大小、线程空闲时的存活时间等参数。我们可以将任务提交给线程池执行,线程池会自动选择一个可用的线程来执行任务。当任务执行完毕后,线程会返回线程池继续等待下一个任务的分配。 使用线程池时,应该根据具体情况来配置线程池的参数。如果任务量较大,可以适当增加线程池的大小,以充分利用系统资源。如果任务量较小,可以适当减少线程池的大小,避免资源的浪费。同时,应该注意合理设置线程的优先级和超时时间,以保证任务的顺利执行。 总之,Java线程池使用能够提高程序的性能和资源利用率,减少线程的创建和销毁开销,对于多线程编程是非常有益的工具。
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