- 博客(1)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 [OpenGL 超级宝典][笔记] 8.2 帧缓冲区(FBO)
帧缓冲区对象(FrameBufferObject)OpenGL将绘制帧缓冲区到一个对象所需要的状态进行封装,叫帧缓冲区对象。
2017-06-02 22:27:56 544
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
帧缓冲区对象(FrameBufferObject)OpenGL将绘制帧缓冲区到一个对象所需要的状态进行封装,叫帧缓冲区对象。
2017-06-02 22:27:56 544
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人