快速构建MMO服务器框架(六)asio稍微复杂一些的例子:高并发echo

本文展示了如何利用Boost.Asio库构建一个异步的TCP Echo服务器和一个模拟高并发连接的客户端程序。服务器端通过接受新连接并处理读写操作,客户端则发起大量连接并进行数据收发。在实际运行中,可能需要调整系统最大连接数限制以避免异常。

 以下是来自boost example的异步echo server:

 

为了模拟高并发连接,顺手写了个异步多连接的客户端程序:

在linux下操作系统默认允许的最大连接数可能不足导致连接抛异常,需要用ulimit -n命令修改。如果提示操作不允许,需要修改系统配置文件。详细

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