Asterisk框架(1)--基础篇

Asterisk内核框架(转帖)

     Asterisk是一个开源的pbx系统,在公开的资料中,很难找到asterisk内核系统的详细描述。因此,很有必要写一篇内核框架的描述文档

,作为内部培训文档,相互学习提高。

    本文主要从三个层面来描述asterisk内核,即asterisk内核模块、内核启动过程、基本呼叫流程。

一、asterisk内核模块

    Asterisk由内部核心和外围动态可加载模块组成。内部核心由以下六个部分组成:PBX交换核心模块(PBX Switching Core)、调度和I/O管

理模块(Scheduler and I/O Manager)、应用调用模块(Application Launcher)、编解码转换模块(Codec Translator)、动态模块加载器模

块(Dynamic Module Loader)和CDR生成模块(CDR Core)。

    外围动态可加载模块包括以App_开始的Applications、以Func_开始的Functions、以Res_开始的Resources、以Chan_开始的channels、

以Codec_开始的codec编解码模块等。

1、内核模块

1) PBX交换核心模块(PBX Switching Core):

pbx.c

pbx.c是asterisk的核心模块,每路呼叫都需要经过它调度。pbx实现了builtin applications,也就是内置的应用,比如最常见的

Answer,Hangup, Background,Wait等等。

struct ast_app是一个关键数据结构,它定义了注册builtin applications的结构。

load_pbx函数用来注册builtin applications和一些命令行CLI命令(每个模块都有些CLI命令)。该函数在系统启动时被调用。

pbx_exec是Answer/BackGround/Busy/Goto/GotoIf/Hangup/Set等builtin applications的执行入口函数,它被pbx_extension_helper调用

ast_pbx_start函数是每路呼叫的起点。

2) 调度和I/O管理模块(Scheduler and I/O Manager):

Channel.c:

Channel.c/channel.h定义了channel操作的结构体和接口函数。

struct ast_channel_tech结构体是所有channel都要用到的关键结构体,它定义channel操作的一系列回调函数指针,如call、hangup、

answer等。每个channel模块都会定义ast_channel_tech的实体,并将各自的回调函数赋值给它。例如chan_sip.c中定义如下:

/*! \brief Definition of this channel for PBX channel registration */

static const struct ast_channel_tech sip_tech = {

       .type = "SIP",

       .description = "Session Initiation Protocol (SIP)",

       .capabilities = ((AST_FORMAT_MAX_AUDIO << 1) - 1),

       .properties = AST_CHAN_TP_WANTSJITTER | AST_CHAN_TP_CREATESJITTER,

       .requester = sip_request_call,

       .devicestate = sip_devicestate,

       .call = sip_call,

       .hangup = sip_hangup,

       .answer = sip_answer,

       .read = sip_read,

       .write = sip_write,

       .write_video = sip_write,

       .indicate = sip_indicate,

       .transfer = sip_transfer,

       .fixup = sip_fixup,

       .send_digit_begin = sip_senddigit_begin,

       .send_digit_end = sip_senddigit_end,

       .bridge = ast_rtp_bridge,

       .send_text = sip_sendtext,

       .func_channel_read = acf_channel_read,

};

ast_call、ast_hangup、ast_answer等函数分别实现ast_channel_tech中的call、hangup、answer等回调函数的调用。

struct ast_channel结构体定义了channel的上下文参数,它是每个参与呼叫的channel必不可少的,都会调用ast_channel_alloc来申请

ast_channel。

io.c

io.c实现了asterisk跟外部交互时的I/O管理,如chan_sip为了从外部接收SIP信令,调用ast_io_add添加IO接口,并调用ast_io_wait实现外

部消息接收。
         
3) 应用调用模块(Application Launcher):

在pbx.c中定义了一系列的应用调用接口。

applications模块定义了application回调函数并注册后,在pbx.c中通过应用调用接口回调执行。

应用调用接口的关键函数是pbx_extension_helper,它执行dialplan,在cli上打印“Executing ……”,并抛出ami event事件,同时调用

pbx_exec执行application回调函数。

4) 编解码转换模块(Codec Translator):

Translate.c:

struct ast_translator:编码转换描述结构体,它定义了编码转换的名称、回调函数、运行时选项。

struct ast_trans_pvt:编码转换上下文描述结构体。

ast_register_translator:编码转换注册接口函数,供各编码模块调用,注册struct ast_translator类型的结构体变量。

ast_unregister_translator:编码转换注销函数

ast_translate:编码转换的执行函数。

codec_gsm.c/codec_...:对应各种编码的编解码执行模块,如g.711alaw/g.711ulaw/gsm等。

5) 动态模块加载器模块(Dynamic Module Loader):

该模块主要是Module.h。

Module.h中定义了struct ast_module_info结构,用来保存各模块的注册、注销回调函数,以及模块描述信息。

load_module、unload_module,每个应用模块的注册、注销函数,由各个模块自行定义为static函数。

AST_MODULE_INFO_STANDARD:注册接口、注销接口、模块描述信息等模块信息的登记接口。它是一个宏定义,动态模块调用它时,首先定义类

型为ast_module_info的__mod_info静态结构变量,保存模块信息,并定义__attribute__ ((constructor)) __reg_module和

__attribute__ ((destructor)) __unreg_module,在程序启动和退出时调用。

6) CDR生成模块(CDR Core):

Cdr.c:

ast_cdr_register:cdr driver注册,供cdr_mysql等调用,注册话单保存的回调函数。

ast_cdr_engine_init:CDR模块初始化,注册cdr status、加载cdr.conf、启动CDR线程。

ast_cdr_detach:产生话单的接口函数,呼叫结束时被调用。
    
                  
2、外围可加载模块:

1) Applications

以app_开始的模块,如app_dial.c、app_db.c、app_queue.c、app_record.c、app_meetme.c等,代码保存在apps目录中。每个application

模块都定义了load_module函数和unload_module函数,分别用来注册和注销application。

load_module函数调用ast_register_application函数,注册application命令,例如app_dial模块注册Dial:res =

ast_register_application(app, dial_exec, synopsis, descrip)。

unload_module函数调用ast_unregister_application函数,注销application命令。

每个application模块都会使用AST_MODULE_INFO_STANDARD宏来登记模块信息__mod_info。AST_MODULE_INFO_STANDARD将load_module和

unload_module注册为回调函数,供module load/unload/reload调用。

2) Channel

以chan_开始的模块,如chan_sip.c、chan_h323.c、chan_mgcp.c 、chan_iax2.c、 chan_zap.c等,对应代码保存在channels目录中。

channel注册、注销过程和application基本类似。由于每个channel需要和外部交互,都会在load_module中启用do_monitor线程来侦听外部

tcp/udp端口,接收外部消息。

每个channel也定义了各自的cli命令和Function命令,例如chan_sip定义了sip debug/history/no/notify/prune/ reload/set/show等cli

命令和SIP_HEADER、CHECKSIPDOMAIN、SIPPEER、SIPCHANINFO等Function命令。

3) Functions

以Fun_开始的模块,例如Fun_db.c、func_moh.c、func_cdr.c等,对应代码保存在funcs目录中。

Function注册、注销过程也和application类似。

每个Function模块也定义了各自的Function命令,例如Fun_db.c就定义了DB、DB_EXISTS、DB_DELETE等Function命令。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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