本文转自:http://www.cppblog.com/eyesmart/archive/2009/09/03/95219.html
Asterisk是一个开源的pbx系统,在公开的资料中,很难找到asterisk内核系统的详细描述。因此,很有必要写一篇内核框架的描述文档,作为内部培训文档,相互学习提高。
本文主要从三个层面来描述asterisk内核,即asterisk内核模块、内核启动过程、基本呼叫流程。
一、asterisk内核模块
Asterisk由内部核心和外围动态可加载模块组成。内部核心由以下六个部分组成:PBX交换核心模块(PBX Switching Core)、调度和I/O管理模块(Scheduler and I/O Manager)、应用调用模块(Application Launcher)、编解码转换模块(Codec Translator)、动态模块加载器模块(Dynamic Module Loader)和CDR生成模块(CDR Core)。
外围动态可加载模块包括以App_开始的Applications、以Func_开始的Functions、以Res_开始的Resources、以Chan_开始的channels、以Codec_开始的codec编解码模块等。
1.内核模块
1) PBX交换核心模块(PBX Switching Core):
l pbx.c
pbx.c是asterisk的核心模块,每路呼叫都需要经过它调度。pbx实现了builtin applications,也就是内置的应用,比如最常见的Answer,Hangup, Background,Wait等等。
struct ast_app是一个关键数据结构,它定义了注册builtin applications的结构。
load_pbx函数用来注册builtin applications和一些命令行CLI命令(每个模块都有些CLI命令)。该函数在系统启动时被调用。
pbx_exec是Answer/BackGround/Busy/Goto/GotoIf/Hangup/Set等builtin applications的执行入口函数,它被pbx_extension_helper调用。
ast_pbx_start函数是每路呼叫的起点。
2) 调度和I/O管理模块(Scheduler and I/O Manager):
l Channel.c:
Channel.c/channel.h定义了channel操作的结构体和接口函数。
struct ast_channel_tech结构体是所有channel都要用到的关键结构体,它定义channel操作的一系列回调函数指针,如call、 hangup、answer等。每个channel模块都会定义ast_channel_tech的实体,并将各自的回调函数赋值给它。例如 chan_sip.c中定义如下:
/*! /brief Definition of this channel for PBX channel registration */