【m98】视频缓存PacketBuffer 2 :nack等填充包信息后插入

本文详细介绍了在RtpVideoStreamReceiver2中,如何处理接收到的视频数据包,包括创建PacketBuffer::Packet,更新RTP视频头信息,处理NACK请求,以及关键帧和非关键帧的管理。分析了NACK模块如何跟踪关键帧,并通过降序排序来优化NACK列表,确保关键帧的优先级。每接收一个包都会触发RTCP的发送,并将包插入到缓存中进行管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

RtpVideoStreamReceiver2::OnReceivedPayloadData

void RtpVideoStreamReceiver2::OnReceivedPayloadData(
    rtc::CopyOnWriteBuffer codec_payload,
    const RtpPacketReceived& rtp_packet,
    
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