Python、Lua和Ruby——脚本大P.K.

文章对比了Python、Lua和Ruby三种脚本语言在游戏开发中的应用,探讨了各自的优势和劣势。Python以其丰富的扩展模块和易读性受到青睐,但调试工具不佳且速度较慢。Lua速度最快,内存占用小,但文档不足,适合小型应用。Ruby拥有优秀的调试器和面向对象特性,但英文文档稀缺,游戏开发资源较少。
摘要由CSDN通过智能技术生成
译者按:Python、lua和ruby在C/C++是日渐式微的情况下,在java/.net的围歼中努力抗争的三个当红小生。在Tom Gutschmidt的著作《Game Programmng with Python, Lua and Ruby》一书中,介绍了三种语言在游戏中的应用,其中尤为了不起的是在书中最后一章中比较了三种脚本,作者没有说孰优孰劣,但是读者你认为呢?欢迎留言讨论。
本文最初发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但敬请保持全文完整。
Python versus Lua Versus Ruby
Python、Lua和Ruby——脚本大P.K.
Tom Gutschmidt
So which of the three languages is the best to use on your project? That depends a great deal on what you want to accomplish. To wrap up the book, I've outlined some of the pros and cons of each language in this section.
这三种语言中的哪一种更合适你的项目?很大程度取决于你想达到什么样的目标。作为一书的结尾,在这一节里,我会描述一下它们各自的优点和不足。
Python Pros and Cons
Python的优点和不足
The pros of Python are as follows:
Python的优点如下:
·         Python has more extension modules than the other languages.
·         Python比其它语言有更多扩展模块。
·         Many onl
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