在码农世界里,有几个迷之争论:Vim/Emacs与IDE之争、Tab与Space之争、Windows与Linux(也包括macOS等)之争,诸如此类。任何一个争论都是莫名激烈、动不动就友尽,如果你恨一个人,就把他拖进这些争论吧。
其中最可能流血、最板砖横飞的争论,无疑是语言之争(当然,“PHP是世界上最好的语言”这是毋庸置疑的)。使用某个语言或者不使用某个语言,都可能轻易引发激烈的争吵,需要面对巨大的宗教、舆论压力,因此切换语言对码农来说,几乎就是死生之大事。
最近做了一件让人紧张、脸红、流汗的事:重新改写miniSIPServer产品的业务引擎部分,从Python语言切换到Lua语言。作为熟悉(非精通)Python多年的开发人员,离开自己的舒适区去面对新的挑战,去填新的坑,内心还是蛮纠结的。这个切换工作花费了几个月的时间,排除拖延症导致的时间浪费,如此耗时也是近几年罕见,通常一个复杂点的特性也就几个星期工作量而已。在产品博客上,已经简要描述了这次切换的原因,本文从开发人员视角再补充一些细节。
先泛泛了解一些Python和Lua的共性部分:都是脚本类、解释型语言;都是比较简单、干脆的语法;通常都会应用于粘合性场景。常见的不同之处主要在于:Lua更精干、小巧、速度更快,而Python是通用性、全栈型语言,有更广泛的库支持。Python即可适合开发独立的应用程序、也适合作为胶水语言嵌入到应用中,而Lua基本功能集很小,通常只适合作为辅助型语言使用,不太适合作为独立应用的开发语言使用。
从上面这些简要描述来看,Python语言的应用领域要比Lua广泛得多。实际上简单搜索一下可以发现,Lua仅仅