JAVA流程控制

JAVA流程控制

用户交互scanner对象

scanner类可以获取用户的输入,java.util.Scanner是Java5的新特征。

基本语法:

Scanner s = new Scanner(System.in);

记得要关闭scanner对象,应该在写好创建scanner对象语句之后,就写好关闭语句,然后再在创建与关闭语句之间写代码。

next()方法
package com.feng.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建scanner对象,读取键盘的输入,注意System的第一个S是大写
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("scanner.next()接收为:");

        //接收键盘的输入
        String str = scanner.next();

        System.out.println("输出为:" + str);

        //关闭scanner,凡是属于IO(输入输出)流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
        scanner.close();
    }
}

next()注意事项:

  • 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
  • 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
  • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
  • next()不能得到带有空格的字符串。
nextline()方法
package com.feng.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建scanner对象,读取键盘的输入,注意System的第一个S是大写
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("scanner.nextline()接收为:");

        String str = scanner.nextLine();

        System.out.println("输出为:" + str);

        //关闭scanner,凡是属于IO(输入输出)流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
        scanner.close();

    }
}

nextline()注意事项:

  • 以enter为结束符,即nextline()方法返回的输入是回车之前的所有字符。
  • 可以获得空白。

新的快捷键alt+enter

可以自动补全变量类型和变量名

//new Scanner(System.in);
//输入光标在分号后面,然后使用alt+enter快捷键,结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

//又如
//scanner.next();
//输入光标在分号后面,然后使用alt+enter快捷键,结果:
String s = scanner.next();

scanner的进阶

例子一

package com.feng.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        int i = 0;
        float f = 0.0F;

        System.out.println("请输入整数:");

        if(scanner.hasNextInt()){
            i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整数为:" + i);
        }else{
            System.out.println("你输入的不是整数。");
        }

        System.out.println("请输入小数:");

        if(scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数为:" + f);
        }else{
            System.out.println("你输入的不是小数。");
        }

        scanner.close();
    }
}

按住contrl键再单击Scanner类型,可以看到Scanner的源码,点击左侧的structure可以看到Scanner的结构

image-20220209225311621

例子二

package com.feng.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //输入多个数字,求其总和与平均值,没输入一个数字回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果。
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //和
        double sum = 0;
        //输入的次数
        int n = 0;

        System.out.println("请输入数据:");

        //使用循环判断
        while(scanner.hasNextDouble()){
            double i = scanner.nextDouble();
            sum += i;
            n++;
        }

        //输出结果
        System.out.println(n + "个数字的和为:" + sum);
        System.out.println(n + "个数字的平均值为:" + (sum / n));

        scanner.close();

    }
}

顺序结构

JAVA的最简单的算法结构,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

image-20220305224244106

选择结构

if单选择结构

image-20220305224427642

if(布尔表达式){
    //如果表达式为true将执行的语句
}
package com.feng.structure;
import java.util.Scanner;

public class SingleIfDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入内容:");

        String s = scanner.nextLine();

        // equlas用于判断字符串是否相等,与==号不同,一般不用使用==来比较字符串
        if(s.equals("hello")) {
            System.out.println(s);
        }

        System.out.println("End");


        scanner.close();
    }
}
if双选择结构

image-20220305225100088

if(布尔表达式){
    //如果表达式为true将执行的语句
}else{
    //如果表达式为false将执行的语句
}
if多选择结构

image-20220305225629920

if(布尔表达式 1){
    //如果表达式 1为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 2){
    //如果表达式 2为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 3){
    //如果表达式 3为true将执行的语句
}else{
    //如果以上表达式都不为true将执行的语句
}

注意事项:

  • if语句至多有1个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后
  • if语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在else语句之前。
  • 一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 语句以及 else 语句都将跳过执行。
嵌套的if结构
if(布尔表达式 1){
    //如果表达式 1为true将执行的语句
    if(布尔表达式 2){
    //如果表达式 2为true将执行的语句
	}
}
switch多语句结构

switch语句判断一个变量与一系列只中某个值是否相等,每个值为一个分支。

switch(expression){
    case value:
        //语句
        break; //可选
    case value:
        //语句
        break; //可选
    //可以有任意数量的case语句
    default: //可选
        //语句
}

switch语句中的变量类型可以是byte、short、int或者char,从JAVA SE7开始,switch支持字符串String类型了,同时case标签必须为字符串常量或字面量。

package com.feng.structure;

public class SwitchDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        char index = 'A';

        switch(index){
            case 'A':
                System.out.println("优秀");
                break; //不加break就会一直往下执行,即case穿透现象,所以每句都要加break
            case 'B':
                System.out.println("及格");
                break;
            default: // 以上分支都不命中时执行
                System.out.println("未知");

        }
    }
}
package com.feng.structure;

public class SwitchDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "科比";

        switch (name){
            case "科比":
                System.out.println("yyds!");
                break;
            case "乔丹":
                System.out.println("神");
                break;
            default:
                System.out.println("legend");
        }
    }
}
查看反编译的源码

java–>class(字节码文件)–>反编译(IDEA)

打开项目结构

image-20220305233756934

打开项目编译的输出路径

image-20220305233948709

找到输出的class文件

image-20220305234104620

右键打开发现是乱码

image-20220305234153435

可以将文件放到JAVA的目录中,通过IDEA打开实现反编译

image-20220305234425605

image-20220305234723037

可以看到字符串通过hashcode去判断,每个中文字符串都有一个对应的哈希值

循环结构

while循环
while(布尔表达式){
    //循环内容
}

我们大多数情况是需要一个让表达式失效的方式让循环停下来,少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求相应监听等。要避免死循环的情况。

do…while循环
do {
    //代码语句
}while(布尔表达式);

与while的区别:

  • while先判断后执行,而do…while是先执行后判断。
  • do…while总会保证循环体被执行至少一次。
for循环
for(初始化;布尔表达式;更新){
    //代码语句
}

for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。

//快捷键:100.for 加回车
for (int i = 0; i < 100; i++) {
            
        }

计算0到100之间的奇数和偶数的和

package com.feng.structure;

public class ForDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //计算0到100之间的奇数和偶数的和
        int oddSum = 0;
        int evenSum = 0;

        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if((i % 2) != 0){
                oddSum += i;
            }else {
                evenSum += i;
            }
        }
        System.out.println("偶数和为:" + evenSum);
        System.out.println("奇数和为:" + oddSum);
    }
}

用循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个

package com.feng.structure;

public class ForDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //用循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
        for (int i = 0, n = 0; i <= 1000; i++) {
            if((i % 5) == 0){
                System.out.print(i + "\t");     //这里如果 \t 用单引号的话,会将它转换成ASC码再与i相加
                n++;
                if(n == 3){
                    System.out.println();
                    //System.out.print('\n');
                    n = 0;
                }
            }

        }
        //println 输出完会换行
        //print 输出完不会换行
    }
}

输出乘法口诀

package com.feng.structure;

public class ForDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 1; i <= 9; i++){
            for(int j = 1; j <= i; j++){
                System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j) + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
/*
1*1=1	
1*2=2	2*2=4	
1*3=3	2*3=6	3*3=9	
1*4=4	2*4=8	3*4=12	4*4=16	
1*5=5	2*5=10	3*5=15	4*5=20	5*5=25	
1*6=6	2*6=12	3*6=18	4*6=24	5*6=30	6*6=36	
1*7=7	2*7=14	3*7=21	4*7=28	5*7=35	6*7=42	7*7=49	
1*8=8	2*8=16	3*8=24	4*8=32	5*8=40	6*8=48	7*8=56	8*8=64	
1*9=9	2*9=18	3*9=27	4*9=36	5*9=45	6*9=54	7*9=63	8*9=72	9*9=81	
*/
增强for循环

JAVA5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环

for(声明语句:表达式){
    //代码句子
}

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

package com.feng.structure;

public class ForDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numbers = {10,20,30,40,50};       //定义了一个数组

        //遍历数组元素
        for(int x:numbers){
            System.out.println(x);
        }
    }
}

break 与continue

break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。

continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,接着进行下一次是否执行循环的判定。

JAVA没有goto,但有类似的,如带标签的break和continue,“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:

对JAVA来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

打印三角形及debug

package com.feng.structure;

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        for(int n=4,m=1; n>=0; n--, m+=2){
            for(int j=0; j<n; j++){
                System.out.print(" ");
            }
            for(int j=0; j<m; j++){
                System.out.print("*");
            }
            for(int j=0; j<n; j++){
                System.out.print(" ");
            }
            System.out.println();
        }


    }
}
/*
    *    
   ***   
  *****  
 ******* 
*********
*/

在程序中添加断点可以debug

image-20220306210813694

image-20220306210949959

点到控制台可以一步步看输出的情况

image-20220306211044106

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值