面向对象
面向对象与面向过程
面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去解决。
面向对象概述
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
面向对象编程是抽象的。
三大特效:
- 封装
- 继承
- 多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
类与对象的创建
类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述或定义,但是并不能代表某一个具体的事物。如动物、植物、手机、Person类、Pet类等,这些类都是用来描述或定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
-
对象是抽象概念的具体实例,如张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。对象能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
在程序中,我们不应该为每个类加上main方法,一个程序应该只有一个启动类,即main方法。一个项目应该只存一个main方法。一个类中只存在属性和方法。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
package com.opp.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习"); //this类似于python的self
}
}
package com.opp.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法。
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
System.out.println(student.name); //输出默认值null
System.out.println(student.age); //输出默认值0
student.name = "feng";
System.out.println(student.name); //输出feng
student.age = 3;
System.out.println(student.age); //输出3
}
}
把有main方法的类的界面分离出来,会方便调试
构造器
新建一个Person类,内容为空,但仍然可以new,并且不会报错。
可以打开Person.class文件看一下。在IDEA中打开,需要先添加out文件夹的目录
之后在out的目录下找到Person.class
打开可以看到,里面已经存在了一个方法,与Person.java作对比
那个方法就是一个构造器。可以得出结论:一个类即使什么方法都不写,它也会存在一个方法,即构造器,也叫构造方法。
构造方法是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
package com.opp.demo02;
public class Person {
//属性
String name;
//显示定义无参构造器
//实例化初始值
public Person(){
this.name = "feng";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,还想用无参new对象的话,就必须显示定义无参构造,其实就是方法重载的思想
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
package com.opp.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法。
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println(person1.name); //输出feng
Person person2 = new Person("xiao");
System.out.println(person2.name); //输出xiao
}
}
使用alt + insert键可以快速创建构造器,或者通过鼠标右键点击generate
总结
-
构造器必须和类的名字相同,必须没有返回类型,也不能写void。
-
构造器的作用:(类似于python的 _init_() 函数)
- new本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
-
注意点:在定义了有参构造之后,如果用无参new对象的话,就必须显示定义无参构造,其实就是方法重载的思想
创建对象内存分析
package com.opp.demo02;
public class Pet {
//属性
String name;
int age;
//方法
public void shout(){
System.out.println("啊");
}
}
package com.opp.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法。
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
Pet cat = new Pet();
}
}
封装
程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。
通过应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
JAVA封装记住:属性私有,get/set
package com.opp.demo04;
//学生类
public class Student {
//属性私有private,私有之后,对象就不能通过.name的方式来调用属性了
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age; //年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get 获得数据
public String getName() {
return name;
}
//set 给数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) { //在set方法里设置一些判断条件,让值的设置变得更安全
if(age < 120 && age > 0){
this.age = age;
}else {
age = 0;
}
}
package com.opp.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("feng");
System.out.println(s1.getName()); //输出feng
s1.setAge(999);
System.out.println(s1.getAge()); //不合法的值,输出0
s1.setAge(23);
System.out.println(s1.getAge()); //输出23
}
}
ctrl + insert或鼠标右键再点Generate, 可以快速生成get/set方法
封装的作用:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
使用关键字 extands
JAVA中类只有单继承,没有多继承。就像一个儿子只有一个爸爸,而一个爸爸可以有多个儿子。
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
package com.opp.demo05;
//人的类(父类)
//子类继承父类,子类就会拥有父类中所有的public方法和属性,不过属性在父类中一般是私有的,然后用get/set方法调用
public class Person {
private int money = 100;
public void say(){
System.out.println("说话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package com.opp.demo05;
//学生继承人的类
public class Student extends Person {
}
package com.opp.demo05;
//老师继承人的类
public class Teacher extends Person{
}
package com.opp.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say(); //输出说话
}
}
ctrl + H 键打开当前java的继承树,可以看到当前文件的继承情况。
可以看到Person有两个子类Teacher和Student,也有一个父类Object。
在JAVA中,所有的类都默认直接或间接继承Object
super
package com.opp.demo05;
//人的类(父类)
//子类继承父类,子类就会拥有父类中所有的public方法和属性,不过属性在父类中一般是私有的,然后用get/set方法调用
public class Person {
//无参构造器
public Person() {
System.out.println("Person无参执行");
}
//受保护的属性
protected String name = "feng";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.opp.demo05;
//学生继承人的类
public class Student extends Person {
//无参构造器
//子类的构造器会先调用父类的构造器
public Student() {
/*
相当于这里隐藏了一段代码
super();
调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行,不然会报错
如果父类只有有参构造器,那要显式的写出有参的super代码,不然无法调用,因为默认的super是无参调用的
*/
System.out.println("Student无参执行");
}
private String name = "xiao";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void test2(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
package com.opp;
import com.opp.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test1("mei");
/*
输出:mei
xiao
feng
*/
student.test2();
/*
输出:Student
Student
Person
*/
}
}
super注意点总结:
- super是调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行。
- super只能出现在子类的方法或构造方法中。
- super和this不能同时调用构造方法。
- this代表本身调用者这个对象,没继承也可以使用;super代表父类对象的引用,只能在继承条件下才可以使用。
- this(); 表示本类的构造,super(); 表示父类的构造。
方法重写
重写就是子类的方法和父类的方法一致,而方法体不同。
重写注意点:
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public > protected > defualt > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
为什么需要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。
package com.opp.demo06;
//B作为父类
public class B {
public void test(){
System.out.println("B->test()");
}
}
package com.opp.demo06;
//A类继承B类,重写都是方法的重写,和属性无关
public class A extends B{
public void test(){
System.out.println("A->test()");
}
}
package com.opp;
import com.opp.demo05.Student;
import com.opp.demo06.A;
import com.opp.demo06.B;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
/*
当方法重写时,方法是静态的话,即加了修饰符static时,
a.test();输出了A->test(),b.test();输出了B->test()。
而当方法不是静态时,a.test()和b.test()都输出了A->test()。
可以这样理解:b是A new出来的对象,它调用了A的方法。因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法,有static时,b调用了B类的方法,因为b是用B类定义的,没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的。
*/
}
}
不能重写的方法:
- static方法属于类,不属于实例
- final 常量
- private方法
重写快捷键也是ctrl + insert键或鼠标右键点Generate
方法重写成功时,会出现相应的图标
什么是多态
多态即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用类型有很多。
package com.opp.demo07;
//父类
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.opp.demo07;
//子类
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package com.opp;
import com.opp.demo07.Person;
import com.opp.demo07.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用类型就不确定了:比如父类的引用指向子类
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
/*
Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
而Person作为父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
*/
s2.run(); //子类重写了父类的方法后,会执行子类的方法
s1.run();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.eat(): //这样调不了,会报错
s1.eat();
}
}
注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 多态需要在有联系的类之间实现,如父类和子类,不然会出现类型转换异常(ClassCastException)
- 存在的条件:
- 继承关系
- 方法重写
- 父类引用指向子类
instanceof和类型转换
instanceof 用于判断一个对象是什么类型的。
package com.opp.demo08;
//父类
public class Person {
}
package com.opp.demo08;
//子类
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
package com.opp.demo08;
//子类
public class Teacher extends Person{
}
package com.opp;
import com.opp.demo08.Person;
import com.opp.demo08.Student;
import com.opp.demo08.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object -> String
//Object -> Person -> Teacher
//Object -> Person -> Student
Object o = new Student();
System.out.println(o instanceof Student); //True
System.out.println(o instanceof Person); //True
System.out.println(o instanceof Object); //True
System.out.println(o instanceof Teacher); //False
System.out.println(o instanceof String); //False
System.out.println("===========================");
Person p = new Student();
System.out.println(p instanceof Student); //True
System.out.println(p instanceof Person); //True
System.out.println(p instanceof Object); //True
System.out.println(p instanceof String); //编译报错
System.out.println(p instanceof Teacher); //False
System.out.println("===========================");
Student s = new Student();
System.out.println(s instanceof Student); //True
System.out.println(s instanceof Person); //True
System.out.println(s instanceof Object); //True
System.out.println(s instanceof String); //编译报错
System.out.println(s instanceof Teacher); //编译报错
Object t = new Person();
System.out.println(t instanceof Student); //False
/*
x instanceof y
能否通过编译, 看类,x与y的类(实际x和y本身就是类)若存在父子或子父关系则可编译,否则不能通过编译
编译过后 True/False 看x引用指向对象(例如Object o = new Student(); o的引用指向对象是Student类),x指向的对象如果是y的子类,即是True
请注意如果x的引用指向对象是y的父类,那也会是False
*/
}
}
类型转换
package com.opp;
import com.opp.demo08.Person;
import com.opp.demo08.Student;
import com.opp.demo08.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:父 -> 子 (相当于基础类型的高转低,需要强制转换,而子转父不需要。)
Person p = new Student();
p.go(); //报错
//Student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student) p).go();
//子类转换为父类时,可能丢失自己本来的一些方法
Student s = new Student();
s.go();
Person p2 = s; //子类转换为父类
p2.go(); //报错,转换为父类后丢失了go方法
}
}
父类引用指向子类的对象,但子类不能引用父类的对象。
static关键字
静态变量和方法的调用
package com.opp.demo09;
public class Student {
private static int age; //静态变量
private double score; //非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
System.out.println(Student.score); //会报错
run(); //会报错
new Student().run(); //这样不会报错
go(); //static方法可以直接调
}
}
匿名代码块和静态代码块
package com.opp.demo09;
public class Person {
//匿名代码块,作用是赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//静态代码块,跟类加载一起执行的,永久只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//构造器
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
/*
输出结果为:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
*/
System.out.println("===================");
Person person2 = new Person();
/*
输出结果为:
匿名代码块
构造方法
*/
//对象创建完会先走静态代码块,再走匿名代码块,之后再走构造方法。但静态代码块只会执行一次
}
}
静态导入包
package com.opp.demo09;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());
//通过静态导入包,可以直接使用random()方法
System.out.println(random());
//通过静态导入包,可以直接使用PI
System.out.println(PI);
}
}
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那该方法就是抽象方法,对类亦如此。
抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
子类继承抽象类,必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.opp.demo10;
public abstract class Action {
//abstract抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//抽象类里面可以有普通的方法
public void run(){
}
}
package com.opp.demo10;
//继承了抽象类的子类必须实现抽象类中所有的抽象方法
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口的定义与实现
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范
接口是规范,定义的是一组规则,制定好后需要去遵守。
声明类的关键字是class,而声明接口的关键字是interface。
接口不能被实例化,接口中没有构造方法。
implements可以实现多个接口
package com.opp.demo11;
//接口
public interface UserService {
//接口中定义的所有属性都是常量的public static final, 不过接口一般不定义属性
int AGE = 99;
//接口中所有定义的方法都是默认抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.opp.demo11;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.opp.demo11;
//实现接口的类,必须重写接口中的方法
//利用接口可以实现多继承
public class UserImpl implements UserService, TimeService{
//通过快捷键 alt+enter 可以快速添上方法的重写
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
package com.opp.demo12;
//外部类
public class Outer {
private int id = 1;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//内部类,加上static就是静态内部类
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
public void method(){
//局部内部类,即方法中再有一个类
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
//一个java文件中,可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
}
package com.opp;
import com.opp.demo12.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
package com.opp.demo12;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}