JAVA方法
JAVA方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。(像是C里面的函数)
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合。
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
- 最好一个方法只完成1个功能,即保持方法的原子性,这样利于后期的扩展。
package com.feng.Method;
public class Demo1 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
int sum = add(1, 2);
System.out.println(sum);
}
//加法,static让add方法变成类变量,能在main中直接调用
public static int add(int a, int b){
return a + b;
}
}
方法的定义和调用
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
方法包含一个方法头和一个方法体,方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符是可选的,告诉编译器如何调用方法,定义了方法的访问类型。
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。
- 方法名:方法的实际名称,方法名和参数共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数,这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界的输入。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
调用方法:对象名.方法名(实参列表)
JAVA支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
-
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值,如
-
int max = max(1,2);
-
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句,如
-
System.out.println("相等");
方法的重载
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法的重载规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
实现理论:
方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
package com.feng.Method;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(1,2);
System.out.println(max);
}
//比大小
public static int max(int a, int b){
if(a == b){
System.out.println("相等");
return 0; //终止方法
}
if(a < b){
return b;
}else {
return a;
}
}
public static double max(double a, double b){
if(a == b){
System.out.println("相等");
return 0; //终止方法
}
if(a < b){
return b;
}else {
return a;
}
}
}
命令行传参(了解即可)
通过命令行给main函数传参
package com.feng.method;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args[" + i + "]:" + args[i]);
}
}
}
先通过命令行编译
根据包的路径,需要退回到src目录里才能执行,不然会报错
直接在语句后面添加参数
可变参数
- JDK1.5开始,JAVA支持传递同类型的可变参数给一个方法。
- 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。(实质就是数组)
- 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
package com.feng.method;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
printMax(1, 4, 1.5, 6.8, 77, 88);
}
public static void printMax(double... numbers){
if(numbers.length == 0){
System.out.println("No argument");
return;
}
double result = numbers[0];
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if(numbers[i] > result){
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("MAX:" + result);
}
}
递归
递归就是方法调用自身。
利用递归可以用简单的程序解决一些复杂的问题,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来解决。对于嵌套层次比较深的算法,递归会占据大量的空间内存,容易造成内存崩溃。
递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法。
package com.feng.method;
public class Demo5 {
//输出阶乘
public static void main(String[] args) {
System.out.println(f(5));
}
//阶乘
public static int f(int n){
if(n == 1){
return 1;
}else {
return n * f(n-1);
}
}
}
静态方法和非静态方法
通过静态方法调用
通过非静态方法调用
还有一种情况是,两个方法,当他们都是非静态方法或者都是静态方法时,他们可以相互调用。但如果一个是静态方法,另一个是非静态方法时则无法相互调用。因为修饰符static是和类一起加载的,用修饰符static修饰的方法的时间片是非常早的,类存在时该方法就存在。而非静态方法是跟对象有关的,对象被创建之后才存在。所以一个存在的调用一个不存在的会报错。
值传递和引用传递
值传递
package com.opp.demo01;
//值传递
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); //输出1
Demo2.change(a);
System.out.println(a); //还是输出1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
引用传递
package com.opp.demo01;
//引用传递:传递的是对象的地址(感觉像是指针传递)
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //输出默认值null
Demo3.change(person);
System.out.println(person.name); //输出feng
}
public static void change(Person person){
person.name = "feng";
}
}
//1个类里面只能有1个public,可以有多个class
//定义了1个Person类,有1个属性name
class Person{
String name; //默认值为null
}