拓扑矩阵引擎算法设计再讨论

    把一个矩阵变换为上下三角阵,然后把对角线的元素全部进行阶乘,求出矩阵值,但是拓扑矩阵的元素
    不能够进行这种变换,一旦进行变换,拓扑结构就发生变化了,旧的架构将失去作用,显然不行
   
    一个矩阵就是一个方程组,矩阵的元素也是一个方程组,二阶矩阵的求解过程 如何和差分状态机相结合呢?
    N个状态方程的线性变换
   
    那麽重叠涡旋解题法 可以嘛?  先在元素中的状态方程中启动一个循环,解出一个X值,然后在把这个X值
    代入上一级更大的循环中,把这个值作为初始状态值,去解另外一个状态方程,然后继续循环,直到把所有的
    状态方程的值全部解出来,然后在最高一级的循环中,把这些值当作一个线性方程组的元素,求解之
   
    连接线一个循环体,矩阵一个循环体,还需要一个控制循环体  三级循环自动解题
    插值法,循环解出第一组状态方程,代入循环,继续解
   
    求解这种数学模型,可以获得更加高级的具有极强流动性的物理和化学模型  涡流方程组
   
    这种具有嵌入式二级子系统的非线性过程 一般用三级循环叠加算法就可以解决,

    更加高级的问题在于 动态拓扑变换过程与算法构造器的结合  一个完全随机的拓扑模型与复杂子功能团的结合

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