物联网学习教程—用typedef定义类型

typedef 声明新的类型名来代替已有的类型名。

 

声明INTEGER 为整型

typedef int INTEGER

声明结构类型

Typedef struct{

 int month

 int day

 int year }DATE;

声明NUM为整型数组类型

typedef int NUM[100];

 

声明STRING为字符指针类型:

typedef char *STRING

 

声明POINTER 为指向函数的指针类型,该函数返回

整型值

typedef int (*POINTER)()

typedef 定义类型的方法:

 

① 先按定义变量的方法写出定义体(如: int i )。

② 将变量名换成新类型名(例如:将 i 换成 COUNT )。

③ 在最前面加typedef

   (例如:typedef int COUNT )。

④ 然后可以用新类型名去定义变量。

typedef 定义类型的方法(举例):

 

① 先按定义数组变量形式书写: int n[100]

② 将变量名n换成自己指定的类型名:

   int  NUM [10 0 ];

③ 在前面加上 typedef ,得到

   typedef int NUM [100];

④ 用来定义变量: NUM  n;

说明:

typedef 可以声明各种类型名,但不能用 来定义变量。

(2) typedef 只是对已经存在的类型增加一个类型名, 而没有创造新的类型。

(3) 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用 typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件 中,然后在需要用到它们的文件中用 #include 命令把

它们包含进来。

(4)  使用typedef 有利于程序的通用与移植。

说明:

(5) typedef #define 有相似之处,例如:

typedef int COUNT #define COUNT int 的作用都是用 COUNT 代表 int 。但事实上,它们二者是不同的。

#define 是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而 typedef 是在编译时处理的。实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型。


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