makefile详解(5)

<!-- --><!-- --><!-- --> <!-- -->

二、语法


条件表达式的语法为:


<conditional-directive>
<text-if-true>
endif


以及:


<conditional-directive>
<text-if-true>
else
<text-if-false>
endif


其中<conditional-directive> 表示条件关键字,如“ifeq” 。这个关键字有四个。

第一个是我们前面所见过的“ifeq”


ifeq (<arg1>, <arg2> )
ifeq '<arg1>' '<arg2>'
ifeq "<arg1>" "<arg2>"
ifeq "<arg1>" '<arg2>'
ifeq '<arg1>' "<arg2>"


比较参数“arg1”“arg2” 的值是否相同。当然,参数中我们还可以使用make 的函数。
如:


ifeq ($(strip $(foo)),)
<text-if-empty>
endif


这个示例中使用了“strip” 函数,如果这个函数的返回值是空(Empty ),那么<text-if-
empty>
就生效。


第二个条件关键字是“ifneq” 。语法是:


ifneq (<arg1>, <arg2> )
ifneq '<arg1>' '<arg2>'
ifneq "<arg1>" "<arg2>"
ifneq "<arg1>" '<arg2>'
ifneq '<arg1>' "<arg2>"


其比较参数“arg1”“arg2” 的值是否相同,如果不同,则为真。和“ifeq” 类似。


第三个条件关键字是“ifdef” 。语法是:


ifdef <variable-name>


如果变量<variable-name> 的值非空,那到表达式为真。否则,表达式为假。当然,
<variable-name>
同样可以是一个函数的返回值。注意,ifdef 只是测试一个变量是否有值,
其并不会把变量扩展到当前位置。还是来看两个例子:


示例一:
bar =
foo = $(bar)
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no

endif


示例二:
foo =
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif


第一个例子中,“$(frobozz)” 值是“yes” ,第二个则是“no”


第四个条件关键字是“ifndef” 。其语法是:


ifndef <variable-name>


这个我就不多说了,和“ifdef” 是相反的意思。


<conditional-directive> 这一行上,多余的空格是被允许的,但是不能以[Tab] 键做为
开始(不然就被认为是命令)。而注释符“#” 同样也是安全的。“else”“endif” 也一样,
只要不是以[Tab] 键开始就行了。


特别注意的是,make 是在读取Makefile 时就计算条件表达式的值,并根据条件表达式
的值来选择语句,所以,你最好不要把自动化变量(如“$@” 等)放入条件表达式中,
因为自动化变量是在运行时才有的。


而且,为了避免混乱,make 不允许把整个条件语句分成两部分放在不同的文件中。

 


使用函数
————


Makefile 中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具
有智能。make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函
数的返回值可以当做变量来使用。

 

一、函数的调用语法


函数调用,很像变量的使用,也是以“$” 来标识的,其语法如下:


$(<function> <arguments> )

或是


${<function> <arguments>}


这里,<function> 就是函数名,make 支持的函数不多。<arguments> 是函数的参数,参数
间以逗号“,” 分隔,而函数名和参数之间以 空格 分隔。函数调用以“$” 开头,以圆
括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使
用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(substa,b,$(x))”
样的形式,而不是“$(substa,b,${x})” 的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必
要的麻烦。


还是来看一个示例:


comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))


在这个示例中,$(comma) 的值是一个逗号。$(space) 使用了$(empty) 定义了一个空格,
$(foo)
的值是“a b c”$(bar) 的定义用,调用了函数“subst” ,这是一个替换函数,这
个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数
是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo) 中的空格替换成逗号,所以$(bar) 的值
“a,b,c”

 

二、字符串处理函数


$(subst <from>,<to>,<text> )


名称:字符串替换函数——subst
功能:把字串<text> 中的<from> 字符串替换成<to>
返回:函数返回被替换过后的字符串。


示例:


$(subst ee,EE,feet on the street)


“feetonthestreet” 中的“ee” 替换成“EE” ,返回结果是“fEEtonthestrEEt”

 

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text> )

名称:模式字符串替换函数——patsubst
功能:查找<text> 中的单词(单词以 空格“Tab” 回车”“ 换行 分隔)是否
符合模式<pattern> ,如果匹配的话,则以<replacement> 替换。这里,<pattern> 可以包括
通配符“%” ,表示任意长度的字串。如果<replacement> 中也包含“%” ,那么,
<replacement>
中的这个“%” 将是<pattern> 中的那个“%” 所代表的字串。(可以用“\”
来转义,以“\%” 来表示真实含义的“%” 字符)
返回:函数返回被替换过后的字符串。


示例:


$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)


把字串“x.c.cbar.c” 符合模式[%.c] 的单词替换成[%.o] ,返回结果是“x.c.obar.o”


备注:


这和我们前面 变量章节 说过的相关知识有点相似。如:


“$(var:<pattern>=<replacement> )”
相当于
“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”


“$(var:<suffix>=<replacement>)”
则相当于
“$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”


例如有:objects=foo.obar.obaz.o
那么,“$(objects:.o=.c)”“$(patsubst%.o,%.c,$(objects))” 是一样的。


$(strip <string> )


名称:去空格函数——strip
功能:去掉<string> 字串中开头和结尾的空字符。
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:


$(strip a b c )


把字串“abc” 去到开头和结尾的空格,结果是“abc”


$(findstring <find>,<in> )


名称:查找字符串函数——findstring

功能:在字串<in> 中查找<find> 字串。
返回:如果找到,那么返回<find> ,否则返回空字符串。
示例:


$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)


第一个函数返回“a” 字符串,第二个返回“” 字符串(空字符串)


$(filter <pattern...>,<text> )


名称:过滤函数——filter
功能:以<pattern> 模式过滤<text> 字符串中的单词,保留符合模式<pattern> 的单词。可
以有多个模式。
返回:返回符合模式<pattern> 的字串。
示例:


sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo


$(filter %.c %.s,$(sources))
返回的值是“foo.c bar.c baz.s”


$(filter-out <pattern...>,<text> )


名称:反过滤函数——filter-out
功能:以<pattern> 模式过滤<text> 字符串中的单词,去除符合模式<pattern> 的单词。可
以有多个模式。
返回:返回不符合模式<pattern> 的字串。
示例:


objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o


$(filter-out $(mains),$(objects))
返回值是“foo.o bar.o”


$(sort <list> )


名称:排序函数——sort
功能:给字符串<list> 中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sortfoobarlose) 返回“barfoolose”
备注:sort 函数会去掉<list> 中相同的单词。

$(word <n>,<text> )


名称:取单词函数——word
功能:取字符串<text> 中第<n> 个单词。(从一开始)
返回:返回字符串<text> 中第<n> 个单词。如果<n><text> 中的单词数要大,那么返回
空字符串。
示例:$(word2,foobarbaz) 返回值是“bar”


$(wordlist <s>,<e>,<text> )


名称:取单词串函数——wordlist
功能:从字符串<text> 中取从<s> 开始到<e> 的单词串。<s><e> 是一个数字。
返回:返回字符串<text> 中从<s><e> 的单词字串。如果<s><text> 中的单词数要大,
那么返回空字符串。如果<e> 大于<text> 的单词数,那么返回从<s> 开始,到<text> 结束
的单词串。
示例:$(wordlist2,3,foobarbaz) 返回值是“barbaz”


$(words <text> )


名称:单词个数统计函数——words
功能:统计<text> 中字符串中的单词个数。
返回:返回<text> 中的单词数。
示例:$(words,foobarbaz) 返回值是“3”
备注:如果我们要取<text> 中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words
<text> ),<text> )


$(firstword <text> )


名称:首单词函数——firstword
功能:取字符串<text> 中的第一个单词。
返回:返回字符串<text> 的第一个单词。
示例:$(firstwordfoobar) 返回值是“foo”
备注:这个函数可以用word 函数来实现:$(word1,<text>)


以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,
举一个现实中应用的例子。我们知道,make 使用“VPATH” 变量来指定 依赖文件
搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数
CFLAGS
,如:


override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))


如果我们的“$(VPATH)” 值是“src:../headers” ,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,
$(VPATH)))”
将返回“-Isrc -I../headers” ,这正是 cc gcc 搜索头文件路径的参数。

三、文件名操作函数


下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或
是一系列的文件名来对待。


$(dir <names...> )


名称:取目录函数——dir
功能:从文件名序列<names> 中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”
之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”
返回:返回文件名序列<names> 的目录部分。
示例:$(dirsrc/foo.chacks) 返回值是“src/./”


$(notdir <names...> )


名称:取文件函数——notdir
功能:从文件名序列<names> 中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/
)之后的部分。
返回:返回文件名序列<names> 的非目录部分。
示例:$(notdirsrc/foo.chacks) 返回值是“foo.chacks”


$(suffix <names...> )


名称:取后缀函数——suffix
功能:从文件名序列<names> 中取出各个文件名的后缀。
返回:返回文件名序列<names> 的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:$(suffixsrc/foo.csrc-1.0/bar.chacks) 返回值是“.c.c”


$(basename <names...> )


名称:取前缀函数——basename
功能:从文件名序列<names> 中取出各个文件名的前缀部分。
返回:返回文件名序列<names> 的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:$(basenamesrc/foo.csrc-1.0/bar.chacks) 返回值是“src/foosrc-1.0/barhacks”


$(addsuffix <suffix>,<names...> )


名称:加后缀函数——addsuffix
功能:把后缀<suffix> 加到<names> 中的每个单词后面。
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix.c,foobar) 返回值是“foo.cbar.c”

$(addprefix <prefix>,<names...> )


名称:加前缀函数——addprefix
功能:把前缀<prefix> 加到<names> 中的每个单词后面。
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefixsrc/,foobar) 返回值是“src/foosrc/bar”


$(join <list1>,<list2> )


名称:连接函数——join
功能:把<list2> 中的单词对应地加到<list1> 的单词后面。如果<list1> 的单词个数要比
<list2>
的多,那么,<list1> 中的多出来的单词将保持原样。如果<list2> 的单词个数要比
<list1>
多,那么,<list2> 多出来的单词将被复制到<list2> 中。
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(joinaaabbb,111222333) 返回值是“aaa111bbb222333”

 
四、foreach 函数

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile 中的
foreach
函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell/bin/sh )中的 for 语句,或是 C-Shell
/bin/csh )中的foreach 语句而构建的。它的语法是:

 


$(foreach <var>,<list>,<text> )

 


这个函数的意思是,把参数<list> 中的单词逐一取出放到参数<var> 所指定的变量中,
然后再执行<text> 所包含的表达式。每一次<text> 会返回一个字符串,循环过程中,
<text>
的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text> 所返回的
每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach 函数的返回值。

 


所以,<var> 最好是一个变量名,<list> 可以是一个表达式,而<text> 中一般会使用
<var>
这个参数来依次枚举<list> 中的单词。举个例子:

names := a b c d


files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

 


上面的例子中,$(name) 中的单词会被挨个取出,并存到变量“n” 中,“$(n).o” 每次根
“$(n)” 计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach 函数的返回,所以,
$(files)
的值是“a.o b.o c.o d.o”

 


注意,foreach 中的<var> 参数是一个临时的局部变量,foreach 函数执行完后,参数
<var>
的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。

 


五、if 函数

 

if 函数很像 GNU make 所支持的条件语句——ifeq (参见前面所述的章节),if 函数
的语法是:

 


$(if <condition>,<then-part> )

 


或是

 


$(if <condition>,<then-part>,<else-part> )

 


可见,if 函数可以包含“else” 部分,或是不含。即if 函数的参数可以是两个,也可以是
三个。<condition> 参数是if 的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就

相当于返回真,于是,<then-part> 会被计算,否则<else-part> 会被计算。

 
if 函数的返回值是,如果<condition> 为真(非空字符串),那个<then-part> 会是整
个函数的返回值,如果<condition> 为假(空字符串),那么<else-part> 会是整个函数的
返回值,此时如果<else-part> 没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
所以,<then-part><else-part> 只会有一个被计算。


六、call 函数

call 函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,
这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call 函数来向这个表达式传递参
数。其语法是:


$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)


make 执行这个函数时,<expression> 参数中的变量,如$(1)$(2)$(3) 等,会被参
<parm1><parm2><parm3> 依次取代。而<expression> 的返回值就是call 函数的返
回值。例如:


reverse = $(1) $(2)


foo = $(call reverse,a,b)


那么,foo 的值就是“ab” 。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse = $(2) $(1)


foo = $(call reverse,a,b)


此时的foo 的值就是“ba”
七、origin 函数
origin
函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里
来的?其语法是:
$(origin <variable> )


注意,<variable> 是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable> 中使用
$”
字符。Origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的 出生情况 ,下面,是 origin
函数的返回值:


“undefined”
如果<variable> 从来没有定义过,origin 函数返回这个值“undefined”
“default”


如果<variable> 是一个默认的定义,比如“CC” 这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

“environment”
如果<variable> 是一个环境变量,并且当Makefile 被执行时,“-e” 参数没有被打开。


“file”


如果<variable> 这个变量被定义在Makefile 中。
“command line”


如果<variable> 这个变量是被命令行定义的。

 
“override”


如果<variable> 是被override 指示符重新定义的。

 
“automatic”
如果<variable> 是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。
这些信息对于我们编写Makefile 是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile 其包
了一个定义文件Make.def ,在Make.def 中定义了一个变量“bletch” ,而我们的环境中
也有一个环境变量“bletch” ,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我
们就把之重定义了,如果来源于Make.def 或是命令行等非环境的,那么我们就不重新
定义它。于是,在我们的Makefile 中,我们可以这样写:
ifdef bletch

ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif
当然,你也许会说,使用override 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什
么需要使用这样的步骤?是的,我们用override 是可以达到这样的效果,可是override
过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来
的,而不想重新定义命令行传来的。

 


八、shell 函数

 

shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它和
反引号“`” 是相同的功能。这就是说,shell 函数把执行操作系统命令后的输出作为函数
返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awksed 等等命令来生成
一个变量,如:

 


contents := $(shell cat foo)

 


files := $(shell echo *.c)

 


注意,这个函数会新生成一个Shell 程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果
你的Makefile 中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统
性能是有害的。特别是Makefile 的隐晦的规则可能会让你的shell 函数执行的次数比你
想像的多得多。

 

 

七、静态模式 静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让我们的规则变得更加的有弹性和灵活。我们还是先来看一下语法: ;: ;: ; ; ... targets定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。 target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目标集模式。 prereq-parrterns是目标的依赖模式,它对target-parrtern形成的模式再进行一次依赖目标的定义。 这样描述这三个东西,可能还是没有说清楚,还是举个例子来说明一下吧。如果我们的;定义成“%.o”,意 思是我们的;集合中都是以“.o”结尾的,而如果我们的;定义成“%. c”,意思是对;所形成的目标集进行二次定义,其计算方法是,取;模式中的“%”(也就是去掉了[.o]这个结尾),并为其加上[.c]这个结尾,形成的新集合。 所以,我们的“目标模式”或是“依赖模式”中都应该有“%”这个字符,如果你的文件名中有“%”那么你可以使用反斜杠“\”进行转义,来标明真实的“%”字符。 看一个例子: objects = foo.o bar.o all: $(objects) $(objects): %.o: %.c $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@ 上面的例子中,指明了我们的目标从$object中获取,“%.o”表明要所有以“.o”结尾的目标,也就是“foo.o bar.o”,也就是变量$object集合的模式,而依赖模式“%.c”则取模式“%.o”的“%”,也就是“foo bar”,并为其加下“.c”的后缀,于是,我们的依赖目标就是“foo.c bar.c”。而命令中的“$<”和“$@”则是自动化变量,“$<”表示所有的依赖目标集(也就是“foo.c bar.c”),“$@”表示目标集(也就是“foo.o bar.o”)。于是,上面的规则展开后等价于下面的规则: foo.o : foo.c $(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o bar.o : bar.c $(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o 试想,如果我们的“%.o”有几百个,那种我们只要用这种很简单的“静态模式规则”就可以写完一堆规则,实在是太有效率了。“静态模式规则”的用法很灵活,如果用得好,那会一个很强大的功能。再看一个例子: files = foo.elc bar.o lose.o $(filter %.o,$(files)): %.o: %.c $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@ $(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el emacs -f batch-byte-compile $< $(filter %.o,$(files))表示调用Makefile的filter函数,过滤“$filter”集,只要其中模式为“%.o”的内容。其的它内容,我就不用多说了吧。这个例字展示了Makefile中更大的弹性。 八、自动生成依赖性 在Makefile中,我们的依赖关系可能会需要包含一系列的头文件,比如,如果我们的main.c中有一句“#include "defs.h"”,那么我们的依赖关系应该是: main.o : main.c defs.h
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