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创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:
1定义类继承Thread。
2复写Thread类中的run()方法。 目的:将自定义的代码存储在run方法,让线程运行
3调用线程的start方法。该方法两个作用:启动线程,调用run方法
多线程特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间cpu 说的算
Thread中run方法和 start方法的区别
start( ):开启线程并执行该线程的run方法。 run( ):仅仅是对象调用方法。而线程创建了并没有执行。
线程运行状态 被创建 运行 临时阻塞状态 冻结 消亡
原来线程都有自己的默认的名称 Thread--编号 该编号从0开始
Static Thread.currentThread()获取当前线程对象。 getName( )获取线程名称
创建线程的第二种方式:
步骤
1定义类实现Runnable接口。
2覆盖Runnable接口中 的run方法。
3通过Thread类建立线程对象。
4 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
为什么将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该方法所属的对象。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时。建议使用实现方法。
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run 的方法中。
实现Runnable :线程代码存在接口子类的run方法中。
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