黑马程序员 Java基础学习笔记 线程间同信

---------------------- <a href="http://edu.csdn.net"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! --------------------------------

线程间通信

其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。(资源对象是唯一的可以用做锁)

等待唤醒机制

wait( );notify( );notifyAll( );都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只用同步才具有锁。

为什么定义这些线程的方法要定义在Object类中呢?

因为这些方法在操作同步中的线程时,都必须标识它们所操作线程只有的锁。只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。

不可以对不同所中 的线程进行唤醒。也就是说等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。

例子---生产者消费者//多线程间通信--多个生产者和多个消费者
class ProducerConsumerDemo 
{
public static void main(String[] args) 
{

Resource res=new Resource();
Producer pro=new Producer(res);
Consumer con=new Consumer(res);
Thread t1=new Thread(pro);
Thread t2=new Thread(pro);
Thread t3=new Thread(con);
Thread t4=new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Resource
{
private String name;
private int count=1;
private boolean flag=false;
public synchronized void set(String name)
{
while(flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}
this.name=name+"....."+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
flag=true;
this.notifyAll();//全唤醒
}
public synchronized void out()
{
while(!flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"........消费者..."+this.name);
flag=false;
this.notifyAll();//全唤醒
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
res.set("++商品++");
}
}


}


class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
res.out();
}
}
对于多个生产者和消费者  为什么要定义while判断标记。

原因:让唤醒的线程再一次判断标记。

为什么要定义notifyAll( )
因为需要唤醒对方线程。因为notify容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中所有线程都在等待。

JDK1.5中提供啦多线程升级解决方案。

将同步synchronousd替换成实现Lock操作。将Object中的wait, notify,notifyAll,替换成Condition对象。该对象可以从Lock锁中进行获取。

该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

//多线程间通信--多个生产者和多个消费者JDK5.0升级版
import java.util.concurrent.locks.*;
class ProducerConsumerDemo2 
{
public static void main(String[] args) 
{

Resource res=new Resource();
Producer pro=new Producer(res);
Consumer con=new Consumer(res);
Thread t1=new Thread(pro);
Thread t2=new Thread(pro);
Thread t3=new Thread(con);
Thread t4=new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Resource
{
private String name;
private int count=1;
private boolean flag=false;


private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition condition_pro=lock.newCondition();
private Condition condition_con=lock.newCondition();
public  void set(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(flag)
condition_pro.await();
this.name=name+"....."+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
flag=true;
condition_con.signal();//唤醒对方
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public synchronized void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
  condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"........消费者..."+this.name);
flag=false;
condition_pro.signal();//唤醒对方
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("++商品++");
}
catch (InterruptedException e)
{
}

}
}


}


class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}


}

---------------------- <a href="http://edu.csdn.net"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! --------------------------------


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值