更改anchorPoint默认值

项目锚点要用坐下角,小白摸了一小时,给更白的同仁参考

ccnode.h 说明:   

// If true, the Anchor Point will be (0,0) when you position the CCNode.
// Used by CCLayer and CCScene
bool m_bIgnoreAnchorPointForPosition;


ccnode.cpp 更改:
CCNode::CCNode(void):
...
// , m_bIgnoreAnchorPointForPosition(false)改为
, m_bIgnoreAnchorPointForPosition(true)

...

最后从新编译libcocos2d库

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值