从汇编的角度思考指针和引用

void s2(int *pd){ *pd=2;}void s1(int &rd){ rd=2;}void s3(int x){ x=4;}int main(int argc, char* argv[]){ int x=1; int x2=2; int &rx=x; int *px=&x; s1(x); s2(&x); s3(x);}23:
摘要由CSDN通过智能技术生成
void s2(int *pd)
{
	*pd=2;
}
void s1(int &rd)
{
	rd=2;
}
void s3(int x)
{
	x=4;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
	int x=1;
	int x2=2;
	int &rx=x;
	int *px=&x;
	s1(x);
	s2(&x);
	s3(x);
}


23:       int x=1;

00401AF3   mov         dword ptr [ebp-10h],1
24:       int &rx=x;
00401AFA   lea         eax,[ebp-10h]
00401AFD   mov         dword ptr [ebp-14h],eax
25:       int *px=&x;

00401B00   lea         ecx,[ebp-10h]
00401B03   mov         dword ptr [ebp-18h],ecx


1、首先解释下几个汇编指令:
mov ecx,[eax+0x30]表示先运算eax+0x30得到一个结果,以这个结果为地址找一个ecx长度

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函数调用过程是程序中常见的一种操作,它通常涉及到参数传递、栈帧的建立与销毁、返回值的传递等多个方面。从汇编角度来看,函数调用过程可以分为以下几个步骤: 1. 将函数的参数压入栈中。在调用函数时,需要将函数所需的参数传递给它。这些参数通常以一定的顺序压入栈中,以便在函数内部使用。在 x86 架构中,参数的传递是通过将参数压入栈顶实现的。 2. 调用函数。函数调用的指令通常是 CALL 指令。在调用函数前,需要将函数的入口地址压入栈中,以便在函数执行完毕后返回到调用位置。CALL 指令会将当前的程序计数器(PC)压入栈中,并将函数的入口地址作为新的 PC。 3. 建立栈帧。在函数被调用时,需要为函数建立一个独立的栈帧,以便在函数内部使用局部变量和临时变量。栈帧通常包括以下几个部分:返回地址、旧的基址指针、局部变量和临时变量。在 x86 架构中,栈帧的建立是通过将 ESP 寄存器减去一个固定的值实现的。 4. 执行函数。在函数被调用后,CPU 会跳转到函数的入口地址并开始执行函数。函数内部可以通过栈中的参数和局部变量完成相应的计算和操作。 5. 返回值传递。在函数执行完毕后,需要将函数的返回值传递给调用者。在 x86 架构中,函数的返回值通常通过 EAX 寄存器传递。 6. 销毁栈帧。在函数执行完毕后,需要将栈帧销毁,以便释放栈空间。栈帧的销毁通常是通过将 ESP 寄存器还原到旧的基址指针处实现的。 7. 返回到调用位置。在函数执行完毕后,需要返回到函数被调用的位置。在 x86 架构中,返回指令通常是 RET 指令。RET 指令会将栈顶的返回地址弹出,并将其作为新的 PC。

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