C/C++:static与extern

C语言中

static

  1. 修饰局部变量:局部变量原本存放于栈区,但经过static修饰后就被存放在静态区,这延长局部变量的生命周期至程序结束,但作用域仍限于语句块内
  2. 修饰全局变量:原本全局变量/函数是全局作用域的,但经过static修饰后便无法被同一工程的其他源文件所使用,作用域限于本文件内
  3. 修饰函数:与修饰全局变量相同,作用域缩小至本文件;

extern

  • 修饰函数/变量:声明在该工程中的其他文件中存在所修饰的对象,可以使用,使对象在同一工程的其他文件中可以被使用;
C++新特性

static

  1. 修饰类中函数:表示该函数属于该类,而不是此类特定的一个对象;对于静态成员函数,因为缺少this指针,无法访问非静态成员函数与非静态成员变量;
  2. 修饰类中变量:该变量为类以及其所有的对象所有,在存储空间中只存在一个副本

extern

  • extern "C"修饰函数:告诉编译器在链接时使用C函数规范来链接,比如在C++程序中使用C函数库时就需要使用extern "C"修饰调用的函数,这是因为函数库都是已经编译好的二进制可执行代码,C++与C的底层函数命名规则存在差异,以此来解决函数名匹配问题;
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