C++ 中的static和extern修饰符

一、static修饰符

·static修饰函内变量

        作用域为局部,却不会随着函数的不断调用而不断被初始化。

        其在内存中和全局变量存放在一起。

·static修饰全局变量

        有时希望某些全局变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用,这时可以在定义全局变量时加上一个static声明。如果已知其他文件不需要引用本文件的全局变量,那么可以给所有的全局变量加上static可以防止被其他文件误用。 

·static修饰函数

        如果一个函数只能被本文件中函数调用,称为内部函数,在定义时前面加static。

二、extern修饰符

·extern修饰函内变量

        对外部变量作提前引用声明。

·extern修饰全局变量

        在多文件的程序中声明外部变量(或函数),如果一个程序包含两个文件,都要用到同一个外部变量num,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量num,否则连接出错。正确的做法是:在任一个文件中定义全局变量,然后在另一个文件中用extern声明。

·extern修饰函数

        在定义函数时,如果在最左端加上extern,则表示该函数是外部函数,可供其他文件调用。(但是函数天然就可供其他文件调用,所以在定义时加不加都无所谓)

        但是在需要调用此函数的文件中,用extern声明所用的函数是外部函数以保证编译的通过。

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