1)log4j对hibernate3的日志输出提供了很好的整合,具体可参见hibernate示例中自带的log4j.properties。
2)ID主键生成策略在annotation中主要有4种,AUTO,IDENTITY,SEQUENCE,TABLE,使用SEQUENCE主键生成策略时也可以指定生成SEQUENCE的名称,默认生成统一的名字HIBERNATE_SEQUENCE。联合主键使用annotation有3种方式。
3)openSession()与getCurrentSession()区别。目前hibernate建议使用getCurrentSession()。openSession()每次打开的都是新,需要手动close()。getCurrentSession()能够界定事务边界(根下面第4点相关),事务提交的时候自动close()。
4)<property name="current_session_context_class">thread</property>,常用的有thread和jta选项,JTA主要用于分布式事务。
5)对象的3种状态,如图所示。
主要区别:1、瞬态:内存中有,缓存中无,无主键标识、数据库中无对应的记录。2、持久态:内存中有,缓存中有,有主键标识,数据库中有对应的记录。3、脱管态:内存中有,缓存中无,有主键标识,数据库中有对应的记录。
6)get()和load()方式的区别。
7)update()方式在默认情况下是更新所有字段。可以通过下面2种方式更改部分更改字段的方法,当然,具体是更新所有还是部分字段应根据项目的实际情况来设计。1、通过hibernate的xml配置可以设置,但是annotation中不支持。2、可以直接通过HQL来实现。
8)通过hibernate的SchemaExport可以根据表映射文件或者annotation自动生成数据库脚本。