让我们考虑向我们的项目中添加一些依赖于目标平台可能没有的特性的代码。
本章介绍这个函数的用法:CheckSymbolExists
Provides a macro to check if a symbol exists as a function, variable, or macro in c.
check_symbol_exists(<symbol> <files> <variable>)
检查<符号>在包含给定头文件>后是否可用,并将结果存储在<variable>中。指定一个参数中的文件列表为分号分隔的列表。<variable>将被创建为一个内部缓存变量。
对于本例,我们将添加一些代码,这取决于目标平台是否有log和exp函数。当然,几乎每个平台都有这些功能,假设它们并不常见。
首先在MathFunctions/CMakeLists.txt添加内容如下
include(CheckSymbolExists)
check_symbol_exists(log "math.h" HAVE_LOG)
check_symbol_exists(exp "math.h" HAVE_EXP)
if(NOT (HAVE_LOG AND HAVE_EXP))
unset(HAVE_LOG CACHE)
unset(HAVE_EXP CACHE)
set(CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES "m")
check_symbol_exists(log "math.h" HAVE_LOG)
check_symbol_exists(exp "math.h" HAVE_EXP)
if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP)
target_link_libraries(MathFunctions PRIVATE m)
endif()
endif()
在后面继续添加:
if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP)
target_compile_definitions(MathFunctions
PRIVATE "HAVE_LOG" "HAVE_EXP")
endif()
在函数中添加:
#if defined(HAVE_LOG) && defined(HAVE_EXP)
double result = exp(log(x) * 0.5);
std::cout << "Computing sqrt of " << x << " to be " << result
<< " using log and exp" << std::endl;
#else
double result = x;
运行结果: