一个多线程的经典例子(转载)

import java.io.*;

//多线程编程
public class MultiThread  
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("我是主线程!");
//下面创建线程实例thread1
ThreadUseExtends thread1=new ThreadUseExtends();
//创建thread2时以实现了Runnable接口的THhreadUseRunnable类实例为参数
Thread thread2=new Thread(new ThreadUseRunnable(),"SecondThread");
thread1.start();//启动线程thread1使之处于就绪状态
//thread1.setPriority(6);//设置thread1的优先级为6
//优先级将决定cpu空出时,处于就绪状态的线程谁先占领cpu开始运行
//优先级范围1到10,MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PAIORITY
//新线程继承创建她的父线程优先级,父线程通常有普通优先级即5NORM_PRIORITY
System.out.println("主线程将挂起7秒!");
try
{
Thread.sleep(7000);//主线程挂起7秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
System.out.println("又回到了主线程!");
if(thread1.isAlive())
{  
thread1.stop();//如果thread1还存在则杀掉他
System.out.println("thread1休眠过长,主线程杀掉了thread1!");
}
else
System.out.println("主线程没发现thread1,thread1已醒顺序执行结束了!");
thread2.start();//启动thread2
System.out.println("主线程又将挂起7秒!");
try
{
Thread.sleep(7000);//主线程挂起7秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
System.out.println("又回到了主线程!");
if(thread2.isAlive())
{  
thread2.stop();//如果thread2还存在则杀掉他
System.out.println("thread2休眠过长,主线程杀掉了thread2!");
}
else
System.out.println("主线程没发现thread2,thread2已醒顺序执行结束了!");
System.out.println("程序结束按任意键继续!");
try
{
System.in.read();
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}


}//main
}//MultiThread



class ThreadUseExtends extends Thread
//通过继承Thread类,并实现它的抽象方法run()
//适当时候创建这一Thread子类的实例来实现多线程机制
//一个线程启动后(也即进入就绪状态)一旦获得CPU将自动调用它的run()方法
{


ThreadUseExtends(){}//构造函数
public void run()
{
System.out.println("我是Thread子类的线程实例!");
System.out.println("我将挂起10秒!");
System.out.println("回到主线程,请稍等,刚才主线程挂起可能还没醒过来!");
try
{
sleep(10000);//挂起5秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
//如果该run()方法顺序执行完了,线程将自动结束,而不会被主线程杀掉
//但如果休眠时间过长,则线程还存活,可能被stop()杀掉
}
}



class ThreadUseRunnable implements Runnable
//通过实现Runnable接口中的run()方法,再以这个实现了run()方法的类
//为参数创建Thread的线程实例
{
//Thread thread2=new Thread(this);
//以这个实现了Runnable接口中run()方法的类为参数创建Thread类的线程实例
ThreadUseRunnable(){}//构造函数
public void run()
{
System.out.println("我是Thread类的线程实例并以实现了Runnable接口的类为参数!");
System.out.println("我将挂起1秒!");
System.out.println("回到主线程,请稍等,刚才主线程挂起可能还没醒过来!");
try
{
Thread.sleep(1000);//挂起5秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
//如果该run()方法顺序执行完了,线程将自动结束,而不会被主线程杀掉
//但如果休眠时间过长,则线程还存活,可能被stop()杀掉
}


}
//该程序可做的修改如改休眠时间或优先级setPriority()

 
当然可以!一个常见的多线程例子是计算圆周率的问题。我们可以使用多线程来加速计算过程。 在这个例子中,我们可以将圆周率的计算任务分成多个子任务,并由不同的线程并行执行。每个线程负责计算一部分的圆周率,并将结果合并起来得到最终的结果。 以下是一个简单的多线程计算圆周率的例子: ```python import threading # 全局变量,用于存储每个线程的计算结果 result = 0 # 计算圆周率的函数 def calculate_pi(start, end): global result partial_result = 0 # 计算部分圆周率 for i in range(start, end): partial_result += 1 / (i * 4 + 1) - 1 / (i * 4 + 3) # 将计算结果加入全局变量 result += partial_result # 创建多个线程并行执行计算任务 def main(): num_threads = 4 # 设置线程数量 threads = [] # 创建并启动线程 for i in range(num_threads): start = i * 1000000 # 每个线程计算的起始位置 end = (i + 1) * 1000000 # 每个线程计算的结束位置 thread = threading.Thread(target=calculate_pi, args=(start, end)) threads.append(thread) thread.start() # 等待所有线程执行完毕 for thread in threads: thread.join() # 打印最终结果 print("计算得到的圆周率为:", result * 4) if __name__ == "__main__": main() ``` 在这个例子中,我们创建了4个线程来并行计算圆周率的部分值,然后将它们的结果累加得到最终的结果。每个线程计算的起始位置和结束位置通过参数传递给`calculate_pi`函数。 通过多线程的方式,我们可以加速圆周率的计算过程,提高程序的执行效率。
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