Flash的各类元素和函数通过Flex的动态加载后,全部变为Object的一部分信息,此时将会失去基本的描述信息,Flex可以通过动态分析Object从而还原原始的描述。
ObjectUtil 是一个工具类,可以解析Object中的属性信息,还包括判断的方法isXXX,用来判断属性的数据类型。
describeType 是另一个工具类,可以遍历Object中的所有函数信息,包括名称、返回类型、访问方式。
在AS3.0当中,可以使用Function实例动态关联一个类的函数,如:var sunFuc:Function = test["sum"] as Function( 注意:test 是实例化后的类)。当获取一个类的函数后,可以使用Function提供的apply(thisArg:*=null, argArray:*=null )方法实现函数动态调用,其中第一个参数为函数应用的类,第二个参数表示参数集合。
Flex动态调用函数
最新推荐文章于 2019-12-19 11:14:44 发布