教程 24
阴影图2
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial24/tutorial24.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
背景
在之前的教程中,我们学习了阴影图技术背后的基本原理,并学习了如何在纹理中渲染深度信息并通过从深度缓冲中采样将其显示在屏幕上。这个教程我们将利用这些技术将阴影本身显示在屏幕上制作我们真正想要的阴影效果。
我们已经知道阴影图是一个有两个pass通道的技术