工作日志

  • 尽快开发,尽快测试,尽快发布可用版本,尽快让用户体验,尽快让开发团队知道自己的不足,这样又反过来激励开发团队把产品作得更好。
  • 我们承认并坚信:用户,只有用户,才是对产品最终的裁判者,而不是设计者本身!
  • Team成员的强分工和弱分工:最典型、最常见的分工是按模块分工。那我们到底能不能逐步弱化分工,给工程师更多自治机会?
  • 结对编程适合两个人关系密切的情况,如果新老员工责任不清会导致潜意识的质量要求降低。
  • 在决定今天准备完成的内容之前,先尽可能细致的分析这个功能本身所涉及到的数据结构、流程、接口,甚至相关的资源,比如UI资源,配置资源等。有了对于此功能相关内容的完整分析,再来初步评估每一方面的大致耗时,可控点和不可控点。
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