C++ 模板学习笔记

C++另外一种编程成为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板

C++11中,函数模板和类模板都可以设定默认参数,传送门

函数模板

一般 typenameclass 没有区别,typename 还有个作用是使用嵌套依赖类型

template <class 类型参数1, class类型参数2, ...>
返回值类型  模板名(形参表)
{
    函数体
}

template<class T> 
void MySwap(T &a, T &b) {
}
template<class T>
void fun() {
	cout << "fun函数调用" << endl;
}
void test() {
	int a = 10, b = 20;
	char c = 'x'
	// 1 自动类型推导
	MySwap(a, b);
	//MySwap(a, c);    //  错误,无法推导出同一T类型
	// 2 显示指定类型
	MySwap<int>(a, b);
	// 3.模板必须确定出T的类型才能使用
	//fun();  错误,无法自动推导出T的类型
	fun<int>();
}
  1. 自动类型推导必须推导出一致的数据类型 T,才可以使用
  2. 模板必须要确定出 T 的数据类型,才能使用

普通函数与函数模板的区别

  1. 普通函数调用时参数可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换(无法推导出同一类型T);如果使用显示指定类型的方式,就可以发生隐式类型转换

比如传入类型为char的参数自动转换为 int

普通函数与函数模板的调用规则

void myPrint(int a, int b){}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b){}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c){}

void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b); //调用普通函数
	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b); //调用函数模板
	//3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}

为特定的类型提供具体化的模板

class Person{
	public:
	Person(string name, int age)
	{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b) return true;
	return false;
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
	if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) return true;
	return false;
}
void test() {
	int a = 10, b = 20;
	bool ret1 = myCompare(a, b); //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	Person p1("Tom", 10), p2("Tom", 10); //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool ret2 = myCompare(p1, p2);
}

类模板

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

template <class 类型参数1, class类型参数2, ...>
class  类模板名(形参表)
{
    类实现
}
template<class NameType, class AgeType>
class Person{
public:
	Person(NameType name, AgeType age){
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson(){
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};
void test01(){
	// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
	Person<string, int>P1("孙悟空", 999);// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
	Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
}

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  1. 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  2. 类模板中的成员函数在调用时才创建

类模板对象做函数参数

template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型,普通函数
void printPerson1(Person<string, int>& p) {}
void test01()
{
	Person <string, int >p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}
//2、使用函数模板,将类模板的参数模板化  
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
	Person <string, int >p("猪八戒", 90);
	printPerson2(p);
}
//3、使用函数模板,直接将整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
	cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
	Person <string, int >p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
}

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base
{
	T m;
};
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{

}

// 不指定类型,那么子类也要定义为类模板
// 类模板继承类模板 , 可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
	public:
	Son2()
	{
		cout << typeid(T1).name() << endl;
		cout << typeid(T2).name() << endl;
	}
};

类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  1. 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  2. 将数组中的数据存储到堆区
  3. 构造函数中可以传入数组的容量
  4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
#include "myArray.hpp"
#include <string>
#include <iostream>


// 1. 内置数据类型
void printInt(myarr<int>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); ++i) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test1() {
	myarr<int> v(10);
	for (int i = 0; i < 10; ++i) {
		v.Push_back(i * i);
	}
	printInt(v);
}

// 2. 自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {
	}
	Person(string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	string name;
	int age;
};
void printPerson(myarr<Person>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); ++i) {
		cout << arr[i].name << " " << arr[i].age << endl;
	}
}
void test2() {
	Person a("fu1", 20), b("fu2", 22), c("fu3", 24);
	Person d("p1", 11), e("p2", 14);
	myarr<Person> v(10);
	v.Push_back(a); v.Push_back(b); v.Push_back(c);
	v.Push_back(d); v.Push_back(e);
	printPerson(v);
}
int main() {
	test1();
	test2();
	return 0;
}
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