全局变量又称为外部变量,它在函数外部进行定义。
它的作用域为工程所包含的所有文件,可在文件间进行共享(链接性为外部)。
全局变量与static类型的变量一起被称为静态变量。
由于可以再不同的文件中使用,而只能在一个文件中进行定义,所以会出现这样
的情况:
src1.cpp:
int man = 1;//man 在src1.cpp中定义
void fun()
{
}
src2.cpp:
void fun1()
{
man = 0;//man 在src2.cpp中使用
}
我们在src2.cpp中使用变量man,但是在这里我们却见不到它的定义,这多少有点怪异。
而且,如果不小心在src2.cpp中的man前加上了int,那这里的man只是在src2.cpp的函数
fun1中的一个局部变量,而非我们本来所期待的全局变量。
★当然,我们可以使用关键字extern进行“引用声明”或者作用域操作符(::)的方式来显示指明使用变量的全局版本;
★使用extern关键字可以帮助程序员更好地了解使用的变量的版本(虽然,在实际功能上它是可选的),记住
只有未使用extern关键字的声明才可以初始化。
总结:
◆使用全局变量容易发生命名冲突,从而发生“与作用域相关”的错误。
应该竭力避免对数据的不必要访问,或者说应该尽量通过传递参数的方法来
传递数据,从而加强访问控制,确保只在必要时才可访问数据,防止对数据
的无意修改。
◆如果确实需要在同一文件的函数间共享数据,可以再函数定义的外部使用static变量;
它具有内部链接性(在同一文件/翻译单元中共享),而且具有在整个程序运行期间
都存在的特点。
★全局变量的用武之地:
需要被公共访问的常量数据,这里应使用const来防止其被修改;