黑马程序员 -- IOS C语言 变量的内存分析

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不同类型所占据的储存空间



1)交换整型变量的a,b的值

a = 10;

b = 10;






变量的内存分析

1.字节和地址

1)内存以字节为单位;

 1TB=1024*1024GB=1024*1024MB=1024*1024KB

ox表示的是十六进制

2)不同的类型占用的字节是不一样的,数据越大 字节越多



16位编译器32位编译器64位编译器

char           1 1 1

int 2   4 4

float 4 4 4

double 8 8 8




16位编译器32位编译器64位编译器

char           1 1 1

int 2   4 4

float 4 4 4

double 8 8 8





int score = 105;    想输出score在,输出后需要用%d调入,%d用于整形或%i也可以,想换行在%d后换%d\n

printf("分数是%d\n",score);


变量的作用:储存一些经常改变的数

float height  = 1.78f

printf("身高是%.2f",height);   小数默认显示的是。后的四位数1.7800。输入。2就是1.78   %f用来输入小数float和double



#include <stdio.h>

int main()

{

//变量类型  变量名

        int            score


//变量的赋值

      score = 100;

   score = 200;

 

//变量的输出

int  a = 200;

       printf("分数是%d",a);

return 0;

}


常用的格式符有

1.%d/%i 整数(int)

2.%f 小数(float,double)

3.%c 字符(char)

字节和地址

为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。

内存以“字节为单位”

 

0x表示的是十六进制,不用过于纠结,能看懂这些数字之间谁大谁小就行了

不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数就越多


变量的存储

所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关

 

变量实例

int b =10;

int a =20;

内存由大到小寻址,优先分配内存地址较大的字节给变量。b的内存地址比a大

每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址

查看内存地址:

int a;

printf("a的地址是:%p\n", &a);

注意

在变量未经初始化之前,不要尝试使用变量的值

int a;

printf("a的值是:%d\n", a);

上面的写法是不建议


代码块的应用




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