poj1753棋盘

poj1753

#include<iostream>
using namespace std;
int chess;
int step;
bool Flag=false;
void upset(int i)//翻转棋子
{
    chess=chess^(0x1<<i);
    if(i-1>=0&&i%4)//不是边界的棋子,针对于4,8,12
    chess=chess^(0x1<<(i-1));
    if(i-4>=0)
        chess=chess^(0x1<<(i-4));
    if(i+1<=15&&(i+1)%4)//不是边界棋子,针对于3,7,15
        chess=chess^(0x1<<(i+1));
    if(i+4<=15)
        chess=chess^(0x1<<(i+4));

}
void Init()
{
    chess=0;
    char temp;
    for(int i=0;i<16;i++)
    {
        cin>>temp;
        if(temp=='b')
        {
            chess=chess|0x1<<i;
        }
    }
}

void dfs(int i,int deep)//第i个棋子,翻转deep次
{
    if(step==deep)
    {
        Flag=(chess==65535||chess==0);//全黑全白
        return;
    }
    if(i>15||Flag)return;
    upset(i);
    dfs(i+1,deep+1);
    if(!Flag)//无法实现全白或全黑,此次反转无效
    {
        upset(i);//返回时,重新翻转过来,把下一个棋子翻转
        //翻转无效,因为deep已经增加一次,deep无需再加一
        dfs(i+1,deep);
    }
}
int main()
{
    Init();//初始化棋盘
    for(step=0;step<=16;step++)
    {
        dfs(0,0);
        if(Flag)
            break;//最短路径

    }
    if(!Flag)cout<<"Impossible"<<endl;
    else cout<<step<<endl;
    return 0;

}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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