装饰模式

                    (1)概念

                              即为对象在原有功能之上,动态的增加更多的功能。

                    (2)核心

                              1.装饰类和被装饰类,继承同一个类A(或实现同一个结构)

                              2.所有装饰类都维护一个A的对象,用来调用原来的功能

                    (3)代码

                             装饰和被装饰类都要继承的总父类

public interface Decorate 
{
	public abstract void showAppearence();
}

                            被装饰的人:

public class Person implements Decorate
{
    @Override
    public void showAppearence() 
    {
		System.out.println("this is me");
    }
}
                           总的服饰类:

public abstract class Cloth implements Decorate
{
	protected Decorate person = null;
}
                           T恤类:

public class TShirt extends Cloth {

        @Override
        public void showAppearence() 
        {
	      System.out.println("wear t-shirt");
	      person.showAppearence();
	}

	public TShirt(Decorate person)
	{
	      this.person = person;
	}
}
                          外套类:

public class Coat extends Cloth {

	@Override
	public void showAppearence() 
	{
		System.out.println("wear coat");
		person.showAppearence();
	}

	public Coat(Decorate person) 
	{
	        this.person = person;
	}

}
                        客户端:

public class Client {

	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		
		Coat coat = new Coat(new TShirt(p));
		coat.showAppearence();
	}

}
                     结果为:

wear coat
wear t-shirt
this is me

                    (4)为何不用继承?

                             使用继承会导致类数量过多


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