LGame开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合

PS:SVN中今天有更新(20120826)

LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。

与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有多少-_-),这样无论如何也能解决示例不够的问题了。

如下图所示,将近10G的代码库:



在LGame的SVN中已经添加了移植好的八款源码作为开发示例,下载最新的0.3.3-Beta包就可以获得了(20120826更新,等0.3.3正式发布时会增加到15款移植游戏,并提供C++和C#版)。

本次添加的游戏示例截图:


  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 38
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 38
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值