自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

【Java究竟怎么玩?】

夫夷以近,则游者众,险以远,则至者少

  • 博客(10)
  • 资源 (39)
  • 收藏
  • 关注

原创 Google的银河英雄传说

   在漫长的人类发展长河中,曾经出现过一位通晓一切知识的谜之生命体,它的名字,叫做Google。 Google博学,却并不高傲,相反,它总是平易近人的为所有人解难难题。<v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style=width:277.5pt;heig

2009-06-28 01:07:00 4731 3

原创 面对酷暑,大家应该少上网,多参加社会活动

连日来气温有升无降,北京气温更超过40度大关,用电负荷1184万千瓦创入夏新高。炙热的空气是如此凝重,仿佛要将世界的一切都毁灭殆尽,而用电又是如此紧张,我们的相关部分在承受着巨大的供电压力,面对如此严峻的形势,身为守法公民,身为中华好儿女,我们不应袖手旁观,我们有义务也有能力为祖国做出自己应有的贡献。但是,身为一名程序员,我们仅仅是社会中最底层最微不足道的一份子,我们又能为国家

2009-06-26 19:07:00 3054 7

原创 传说中的格林达姆同人图像合集(别名为[绿bar娘]或[greendam]等等)

 这几天来,笔者在关注某菜鸟级水准的全民非强制安装软件时,意外收了不少衍生的[同人图](都是受国拟人的影响……哎……虽然我也看|||……),现摘取部分不那么露骨及直白的粘贴到博客中,如果最终正义的声音能够获胜将继续补全,不能的话就当偶在中国留个纪念…… 在格林达姆的同人中,有一些内容很好,但旁白文字太过[诚实]的暂时没有收录,还有一些太过[工口]的也没有加入。   

2009-06-15 20:34:00 3266 6

转载 新华网:预装绿坝反对意见主要来自少数媒体和商家(转载)

新华网北京6月12日电(记者颜秉光)工业和信息化部要求计算机预装“绿坝-花季护航”上网过滤软件一事近日引起广泛关注,其中一个现象很有意思,即支持意见大多来自用户,反对意见主要来自少数媒体和商家。  表明用户支持政府这项举措的信息来自两个渠道:一是有关方面对已使用“绿坝-花季护航”软件的260多万个用户开展的满意度抽样调查,结果显示“普遍满意”,而且认为这项举措是“公益行为”;二是网上论

2009-06-12 20:56:00 2416 3

原创 Java版色情图像过滤入门示例及源码-0.1.0 (模拟绿坝过滤机制)

文件下载地址(源码在jar中):http://code.google.com/p/greenvm/downloads/list 这些天来,笔者对于[绿坝]的赞美犹如滔滔江水连绵不绝,又似黄河决口,一发不可收拾。(具体可参考此文:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2009/06/11/4261449.aspx) “心

2009-06-11 20:15:00 13506 31

原创 Java版推箱子(搬箱子)游戏开发入门示例及源码

 推(搬)箱子,又名Sokoban,仓库番等,是一款堪称古玩级的电脑游戏。提起它,笔者相信没什么人会感觉到陌生,更没什么生物会连听都没听说过。它的发展历史之久远,甚至超越了俄罗斯方块(1988年电脑游戏化)。这款游戏最初起源于日本,是个很难争辩的事实(我知道有人反对,但笔者确实找不到什么有力的反对证据)。他由日本人(哎……)今川宏行在1981年创立游戏规则,并于19

2009-06-10 20:16:00 23761 6

原创 降临香港的雪天使,小雪的BLOG

照片中这个可爱的小公主,是偶老姐的孩子,也就是鄙人的侄女了。她的名字,叫做——“小雪”,今年刚刚四岁。 由于她出生时,偶老姐正陪偶姐夫在加拿大读书,所以这个叫做“小雪”的天使,打从一出生就拥有加拿大国籍。有鉴于此,平常我们几乎不敢招惹她,生怕引起国际纠纷——但是,若真给我们惹急了,也并不妨碍我们高喊“打倒美帝国主义及其一切帮凶走狗”的口号来收拾她……大约半年以前,她陪伴

2009-06-06 21:38:00 2403 2

原创 为大众而写的程序员小说——从《简单易懂的现代魔法》说开去。

几天前搜索今年的新番动画,却于偶然间发现了一部即将动画化的轻小说——《简单易懂的现代魔法》。谁曾料,这不经意的发现,却深深的吸引住了笔者的眼球。若说起这部动画,则名称上实在没有什么出采的地方,美少女主人公也不够“靓丽”或“可爱”,声优阵容也不算强大,至于那些天方夜谭的“魔法”,更加入不得笔者的法眼。说了这么多[废话],至于它真正吸引笔者的地方,却是来自于这些之外的,小说中文简介中出

2009-06-04 20:03:00 8830 9

原创 JavaStore(Java网络商店)初体验[封测申请已通过]

听说JavaStore已经开始封测,虽然Sun干任何事情总是慢别人一拍,但身为Java程序员无论如何我们也应该无条件的支持它,所以鄙人刚刚去凑了凑热闹。首先登录http://www.java.com/en/store/index.jsp,这是Java网络商店的首页。通过首页获悉封测的申请地址为:

2009-06-04 10:17:00 5042 7

原创 Java中常见图形绘制方式与实现

可能大家经常听到某些Java初学者抱怨Java不适合图形开发,图像处理能力太次。实际上在大多数时候,这与Java本身无关(Java在处理非常复杂的图形时才会有效率问题),不过是这些初学者在连Java最基本的绘图原理及方法也不清楚的情况下,武断的错误论调罢了——或者说,是把自身的无能推诿给了Java。 这世上没有谁生而知之,都是学而知之,不懂不可怕,不会更很平常,编程这东西就像层窗户纸——不

2009-06-01 22:41:00 12602 3

frozenBubble(类泡泡龙游戏)源码(转的)

frozenBubble(Java版的类泡泡龙游戏)源码(转的)

2008-11-26

Windows核心编程PDF版

传说中惊天地、泣鬼神的Windows核心编程PDF版。

2008-11-26

SLG游戏用例Java版

这是一个自制的SLG的Java PC游戏用例,本利仅为游戏本身,源码将随blog更新发布,当然有兴趣的允许反编译,未加密。

2008-11-11

Java下SLG游戏开发入门0

关于绘制光标及绘制窗体响应鼠标事件的示例

2008-10-15

Java与手机串口通信及AT文档

一个简单的Java与手机串口通讯示例及相关AT文档

2008-10-15

Java即时战略游戏

这是一个2D的Java即时战略游戏,以Swing组件方式开发。内置虚拟机,可运行在没有JRE的环境之中。

2008-09-08

GreenJVMMake

这是一个配合GreenJVM使用的JRE精简工具,可以动态的获取应用程序中对于rt.jar的class依赖,并根据依赖关系自动构成精简后的rt.jar.

2008-09-02

GreenDotNet_Simple.rar

这是根据GreenJVM改造的.Net虚拟机精简版及其示例,目前版本核心使用飞信虚拟机(Salamander .NET Linker应用),所以发生异常也在所难免|||

2008-09-02

Java仿雷电(雷霆行动)及其源代码

这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。

2008-08-25

GreenJVM(绿色JVM启动器)

GreenJVM是一个专为绿化Java应用而存在的小程序,以C++开发。它的执行文件体积很小仅仅370KB,本身也是一个基于JNI的Java应用.真正的核心文件只有2个,一是GreenJVM.exe(执行文件),一个vm.cfg(配置文件).

2008-08-21

FlashAS3开发手册

本手册为在ActionScript3.0中开发应用程序提供了基础。

2008-06-21

Java炸弹人源码

一个pc下的java炸弹人实现及源码

2008-06-17

java中隐藏数据信息

在bmp文件中隐藏数据信息的java组件类

2008-06-12

java中的流氓手段(1)

通过变更java字节码强转class中所有类型为public

2008-06-07

java纯文本数据库

一个Java纯文本数据库模型系统,正在开发中,有兴趣的话希望大家能帮助小弟改进。

2008-05-30

LF-Spy(Java服务器探针)

LF-Spy是一个基于单独jsp页面的Java服务器探针,使用它您可以方便的获得您所处Java服务器的系统信息,是您了解您所在空间真实情况的重要工具。LF-Spy能够自动测试目标Java服务器的网络连接速度、MAC地址、服务器硬盘剩余空间、服务器运算能力、服务器的内存资源损耗、cpu占用率、硬盘大小、页面执行时间等参数。并提供服务器基本信息,服务器组件支持情况,及从request、response、application、session、cookies中截获参数等辅助功能。

2008-05-09

java获取字符串编码类型代码

通过解析字符串获取字符串编码类型的java代码

2008-04-15

Java游戏图像处理入门[0]

java的全屏显示及动画操作

2008-04-08

java版吃豆及源码

一个pc下运行的java版吃豆及源码

2008-03-27

AWT/Swing本地增强包0.01(未完成)

源码及build文件,可实现AWT/Swing的半透明,不规则窗体等,尚未最后完成,偶是奸商^^

2007-12-20

javaide

本程序为03年偶还在上学时用gel(好怀念啊)为平台做的。虽然美其名曰“ide”,其实叫“内置编译命令的java版记事本”倒更贴切些……最初是想发展成毕业设计的,但由于时间原因加之当时水平过低作了个开头也就放弃了,现在看起来已经颇为垃圾,但基于本人一贯主张的“淘汰的代码一律开源”的邪恶理论——既然找到了就发上来咯。

2007-11-06

ZERO作家助手

目前最强大的网络作家辅助工具,能自动完成[大神]级人物平时所作的一切龌龊勾当……

2007-06-28

继续群发Android游戏源码(再发15款)

继续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者,主要集中在欧美用户群,而欧美那边Java系又主要用这两个引擎,所以小弟暂时只能群发此二者开发的游戏。另外Android上SDL开发的游戏源码也意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,基本算纯C/C++了……)

2012-04-21

Android游戏源码大合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。 虽说主要是由Libgdx与AndEngine开发的游戏源码,但能算游戏的,开源的,但凡有点价值的Android游戏源码,小弟也会陆续收集并发布出来(比如Replicaisland没用任何引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出。

2012-04-14

Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)

非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。 而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。

2012-03-31

Java游戏源码集合(依旧是很冷门的十款源码)

依旧很冷门的十款Java游戏源码,取自一些国外技术博客博主的作品,小弟收集到一处发出,慷他人之慨而已。不过原本就都不是商用,应该没人要版权才对……

2012-01-19

Java游戏源码集合(十一款,含Android)

一些比较“冷门”的Java游戏源码集合,其中三个已经转为了Android实现。当然,请大家不要直接Copy发布……

2011-08-27

AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS)

AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS),其中包含了ONS-Android与KAS两个Android开源项目,以及NS的打包与解包工具。

2011-08-13

常见游戏资源提取工具合集

这是常见(好用)的游戏资源提取工具合集包,内置的提取工具能让您轻松反向很多常规游戏中的素材资源。

2010-11-14

Java版RPG(日、英)游戏示例

该资源中包含了两款基本完整的RPG游戏示例,一为某日本游戏教程中所带(这个,是真的忘名字了|||),一为某外国网友开发。

2010-11-14

竜退治2中文修正版(Java版战棋游戏示例及其源码)

非常罕见的完整Java版SLG游戏,其中包含日文原版与笔者的反编译修正版及其源码,绝对的物超所值!

2009-11-12

Java版推箱子(搬箱子)游戏开发入门示例及源码

这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。笔者设定[上、下、左、右]为方向控制 ,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。

2009-06-10

Java战棋类游戏AI及寻径处理入门示例

这是一个精简的Java版SLG入门示例(源码在jar内),仅演示了最基本的SLG游戏功能,具体请参阅博文[Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门]。

2009-02-26

Java版AVG游戏开发入门示例

这是一个Java版的桌面AVG游戏入门示例程序(源码在Jar内),演示了一个AVG游戏需要的基本功能。

2009-02-08

LocalOS(Java与汇编的混合操作类)

先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏外挂,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令的外挂.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。

2009-01-05

LWJGL游戏源码——Shade

首先声明一下,这并不是Black Element公司那个Shade的复刻版,而是一个八杆子打不着的Java桌面游戏,要说相同点,那就是二者都是3D的。游戏的内容很简单,在限定时间中采集蘑菇,分高者胜。游戏的特色是游戏中光线及建筑阴影将随时间而自然变化。

2008-12-31

Java版PageRank及网站收录情况查询源码

网上虽然有不少现成的查询器及源码,但是光用别人的毕竟不符合程序员风格,所以自己用Java重造轮子又写了个PageRank查询实现,捎带着把一些常用搜索引擎的网站链接及反向链接查询也加上了。

2008-12-31

Windows核心编程PDF完整版

传说中惊天地,泣鬼神的Windows核心编程PDF完整版。顺便说一句,这本书可视为外挂及病毒开发者的入门读物……

2008-11-26

JavaSLG游戏开发入门示例及源码

JavaSLG游戏开发入门示例及其源码(源码在jar内)

2008-11-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除