概述
Lab3要求实现一个TCP sender(文档里真的谜语,也可能是我太菜了)
TCP Sender主要任务
-
将输入字节流中的字节包装成一个一个的TCP报文段,主要关注报文段中的
seqno
、SYN
、FIN
和Payload
部分,并进行“发送”(塞入segment_out
队列中即可) -
接收其他 T C P TCP TCP实体发送的报文,解析其中的
Window Size
字段和Ackno
字段并将window size
字段维护起来,获取接收窗口大小,根据接收窗口大小调整上述TCP报文段中的Payload
大小;根据ackno
确认某些缓存的请求,并将其弹出队列(某个报文能被确认当且仅当这个报文占有的所有序号在ackno
以内) -
发送完一段报文之后,需要将给报文缓存下来(个人实现是放入一个队列中,
segment_outstanding
),方便之后超时重传 -
维护一个超时计时器,在超时计时器超时重传
seqno
最小的一个缓存报文,即队头报文
超时计时器的实现
包含三个成员变量
-
_rto
成员变量表示计时器启动至其超时的时候经过的毫秒数 -
_closed
成员变量表示该超时计时器是否处于关闭状态 -
_time_left
成员表示该超时计时器启动后剩余的时间
还有一系列成员函数,实现都比较简单:
//! \brief the TCP time keeper
class Timer {
private:
//! the retransmission timeout
size_t _rto{0};
//! the time left currently
size_t _time_left{0};
//! if the timer has been closed
bool _closed{true};
public:
//! construtor
Timer (const size_t& rto) : _rto(rto) {}
//! \brief set the timer's RTO
void set_rto(const size_t& rto) { _rto = rto; }
//! \brief start the timer
void start_timer() { _time_left = _rto; _closed = false; }
//! \brief close the timer
void close_timer() { _closed = true; }
//! \brief double the retransmission timeout in the timer
void double_rto() { _rto *= 2; }
//! \brief if the time is closed
bool is_closed() { return _closed; }
//! \brief check if the timer is expired when call tick()
bool is_expired(const size_t& ms_since_last_tick);
};
超时重传机制
对于超时重传机制,文档中是这样说的,跟着写就行了
-
tick
函数用于计时,该函数不需要你去调用它,只需要知道,在调用它的时候,据他上次被调用过去了多久(作为参数传进函数中),于是可以更新超时计时器的剩余时间。 -
T C P S e n d e r TCPSender TCPSender在初始化的时候,会接受一个
initial_retransmission_timeout
的参数,这个参数作为计时器RTO
的初始值 -
每当发送一个 T C P TCP TCP报文段时(非空),若超时计时器未启动,则将其启动
-
当所有的 o u t s t a n d i n g outstanding outstanding报文(也就是发送但未确认)都被确认时,将超时计时器关闭
-
当
tick
被调用且超时计时器超时的时候:- 重传最早发送的未被确认的 T C P TCP TCP报文(即队头)
- 如果维护的
window size
字段不为0- 记录连续重传次数
- 加倍超时计时器的
RTO
- 重新启动超时计时器(剩余时间设置为新的
RTO
)
-
当 T C P S e n d e r TCPSender TCPSender接收到一个有效的
ackno
时(确认了某些报文)- 设置超时计时器的
RTO
为初始值 - 如果
sender
中仍存在outstanding
的报文,则重启超时计时器 - 重置连续重传次数为0
- 设置超时计时器的
具体实现
为了实现以上所有功能,
T
C
P
S
e
n
d
e
r
TCPSender
TCPSender中主要实现的函数有:
(这些函数实现就可以了,当且都不需要你调用,不要像我一样一开始傻里傻气的在ack_received
里面调用fill_window
函数)
fill_window
函数
该函数的主要功能是,生成TCP报文段并将其发送,直至填满接收端的窗口或者发送方的字节流发送完毕,细节不多解释,主要讲一些坑点。
- 首先就是需要严格按照文档中的状态图来实现这个函数(判断状态时可以使用状态图中的状态满足的条件)
- 当前状态为
CLOSED
,则只能发SYN报文(只含SYN
标记的报文,其实就是在第一次握手) - 当前状态为
SYN_SENT
,则不能发报文,等待接收到确认 - 当前状态为
SYN_ACKED
,即收到了SYN
报文的ACK
确认,则可以根据维护的window_size
进行报文发送 - 当前状态为
FIN_SENT
,即已经发送完所有报文,停止发送,等待确认 - 当前状态为
FIN_ACKED
,则收到所有确认(实际实现时不需要处理这个状态)
- 当前状态为
- 然后就是发送报文的时候需要尽可能的去填满发送方的窗口,当报文大小比较大(超过
MSS
),则需要进行多次发送,说白了就是要循环发送,知道窗口被填满或者报文发完。
ack_received
函数
这个函数主要用来处理接收方收到ackno
之后的情况,按照文档来写就可以了,就是需要注意一个点,收到的ackno
可能是不合法的(比当前发送出去的最大序列号还大),则需要抛弃掉。
tick
函数
根据超时重传机制所讲的去实现就可以啦!