我和X-Plane 11首席程序员谈API设计

本文探讨了X-Plane11的SDK API在多线程环境中的使用限制,指出了大部分API不能在多线程中调用的问题,并提到了作者为此联系开发者Ben Supnik的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

X-Plane 11的SDK API大多数都是不可以在多线程环境中调用的,你必须要在XP flight loop callback,或者消息接收回调函数XPluginReceiveMessage里面运行。

我思考这样的设计的最大的问题就是吃帧,于是我给Ben Supnik发了邮件,得到他的回复

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