1. 函数指针的声明和引用
指向函数地址的指针。利用该指针可以知道函数在内存中的位置,可以利用函数指针调用函数。声明如下:
<类型>(*函数指针变量名)(函数的参数列表);
函数名就是函数的入口地址,因此可以用已定义的函数的函数名作为初值赋给一个相应的函数指针。相应的:返回值和函数的入口参数要一致。
int *myfunction(int); /*声明一个函数*/
int *(*fp)(int); /*声明函数指针*/
int *ptr; /*定义一个指针*/
fp = myfunction; /*为函数指针赋初值,使它指向函数myfunction()*/
ptr = (*fp)(3); /*通过函数指针调用函数,与myfunction(3)的效果是一样的*/
ptr = fp(4); /*也是通过函数指针调用函数,与(*fp)(4)的效果是一样的*/
2. 函数指针的作用
(1)多态
多态指用一个名字定义不同的函数,这函数执行不同但类似的操作,从而实现“一个接口,多种方法”。
/*声明两个类似函数*/
double add(double, double);
double sub(double, double);
/*定义一个函数指针数组*/
double (* oper_func[])(double, double) = {add, sub};
/*调用add(2, 3)*/
double result = oper_func[0](2, 3);
(2)回调
通常都是上层调底层,用户调操作系统,回调就是反过来。
举例:操作系统通过函数指针去调用用户的函数。
(3)多线程
将函数指针传进负责建立多线程的API中。