ATL窗口介绍(一)

一、常用窗口类介绍

CWindow 类是ATL中最基本的窗口类,主要任务是保存一个HWND。可通过下列方式来获取CWindow对象并保存HWND:

1. 构造函数:CWindow(HWND hWnd = NULL);

2. 赋值运算符:CWindow& operator=(HWND hWnd);

   3. Attach成员函数: void Attach(HWND hWndNew);

4. Create成员函数:HWND Create(...);

    获取窗口句柄(HWND)方式:直接通过公共成员获取: m_hWnd = NewHWND; 或 通过HWND类型转换操作符获取:operatorHWND() const;

       清除HWND方式: 手动清除成员: m_hWnd = NULL;

              2. 使用Detach成员函数:inline HWND CWindow::Detach();

CWindow对象表示对HWND的包装,而不是窗口本身。CWindow的析构函数并不释放包装的窗口。当CWindow对象的HWND有效时,就可以使用其他的CWindow类成员函数。CWindow的用途是做所有User32API函数的包装类。对于每个以HWND为第一个参数的函数,CWindow类都有一个使用缓存m_hWnd的成员函数与之相对应。


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使用 ATL 创建窗口可以遵循以下步骤: 1. 在 Visual Studio 中创建一个 ATL 项目。 2. 在 ATL 项目中,打开 `resource.h` 文件并添加新的资源 ID。 3. 在 ATL 项目中,打开 `MyWindow.h` 文件并添加以下代码: ```c++ class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow> { public: DECLARE_WND_CLASS(_T("MyWindowClass")) BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow) MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate) MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT, OnPaint) MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, OnDestroy) END_MSG_MAP() private: LRESULT OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { return 0; } LRESULT OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(&ps); EndPaint(&ps); return 0; } LRESULT OnDestroy(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PostQuitMessage(0); return 0; } }; ``` 4. 在 ATL 项目中,打开 `MyWindow.cpp` 文件并添加以下代码: ```c++ #include "stdafx.h" #include "resource.h" #include "MyWindow.h" CMyWindow::CMyWindow() { } LRESULT CMyWindow::OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { // 创建窗口 Create(NULL, CRect(0, 0, 640, 480), _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW); return 0; } LRESULT CMyWindow::OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(&ps); // 绘制图形 EndPaint(&ps); return 0; } LRESULT CMyWindow::OnDestroy(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PostQuitMessage(0); return 0; } ``` 5. 在 ATL 项目中,打开 `stdafx.h` 文件并添加以下代码: ```c++ #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS #define _AFX_ALL_WARNINGS #include <afxwin.h> #include <atlbase.h> #include <atlapp.h> extern CAppModule _Module; #include <atlwin.h> ``` 6. 在 ATL 项目中,打开 `main.cpp` 文件并添加以下代码: ```c++ #include "stdafx.h" #include "MyWindow.h" CAppModule _Module; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { _Module.Init(NULL, hInstance); CMyWindow wnd; wnd.Create(NULL); wnd.ShowWindow(nCmdShow); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } _Module.Term(); return 0; } ``` 以上是使用 ATL 创建窗口的基本步骤,可以根据实际需求进行修改和扩展。
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