qml的绘图Canvas

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2
Window {
    visible: true
    width: 400
    height: 400
    Rectangle{
        id:rec
        x:50
        y:50
        width:250
        height: 250
        color: "gray"
    Canvas{
       x:50
       y:50
       id:canvas
       width: 150
       height: 150
       property real lastX
       property real lastY
    contextType: "2d"
    visible: true
    onPaint: {//绘图事件的响应
        context.lineWidth=1.0;//线的宽度
        context.strokeStyle="red";//线的颜色
        context.fillStyle="white";//填充颜色
        context.beginPath();//开始
        context.moveTo(lastX, lastY)//移动到指定位置
         lastX = area.mouseX
         lastY = area.mouseY
        context.lineTo(lastX, lastY)//划线到指定位置
        context.stroke();//背景执行
    }
    MouseArea {
               id: area
              anchors.fill: parent//屏蔽父窗口的点击事件
               onPressed: {
                    canvas.lastX = mouseX//鼠标位置
                    canvas.lastY = mouseY
               }
               onPositionChanged: {//位置改变事件
                   canvas.requestPaint()//重绘
               }} } }}


                
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