第五周项目2:游戏中的角色类(2)

问题及代码:

/*
*copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作者:崔青青
*完成日期:2016年3月26日
*问题描述:设计构造函数,使得角色对象在被建立时被初始化,设计析构函数,当角色对象被撤销时,提示一句“XXX退出江湖”。
*输入:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class role
{
public:
    role(string ch,int x);
    void show();
    int attack();
    int eat(int n);
    int beattack();
    bool islived();
    ~role()
    {
     cout<<name<<"退出江湖......"<<endl;
    }
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
role::role(string ch,int x)
{
    name=ch;
    blood=x;
}
bool role::islived()
{
    if(blood>0)
        return 1;
    else
        return 0;
}
void role::show()
{
    cout<<"your blood is:"<<blood<<endl;
}
int role::attack()
{
    if(islived())
    blood=blood+1;
    return blood;
}
int role::eat(int n)
{
     if(islived())
    blood=blood+n;
    return blood;
}
int role::beattack()
{
     if(islived())
    blood=blood-1;
    return blood;
}
int main()
{
    role mary("Mary",4);
    role jack("jack",0);
    mary.show();
    jack.show();
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

构造函数和析构函数的使用。

学习心得:

构造函数和析构函数都是能够使得程序简单的函数。



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