c++引用

引用

 引用:给变量起别名,

语法:数据类型  &别名=原名

int &b=a;

操作b就是操作a,不论操作别名还是原名都是操作的同一块内存

引用注意事项

1、引用必须初始化

int &b;//错误的


int a=10;

int &b=a; //正确

2、引用在初始化后,不可以发生改变

int a=10;

int &b=a;

int c=20;

b=c;//赋值操作,而不是更改引用

int &b=c;//错误,b一旦是a的别名,就不可以是c的别名了

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

示例:

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	mySwap01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap02(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参的
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap03(a, b); //引用传递,形参会修饰实参的
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

示例:

//返回局部变量引用
int& test01() {
	int a = 10; //局部变量
	return a;
}

//返回静态变量引用
int& test02() {
	static int a = 20;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后释放
	return a;
}

int main() {

	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	cout << "ref = " << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;//结果都正确
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值相当于a=1000,ref就是a的别名

	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;//输出1000
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;

void func(int& ref){

    ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100

}

int main(){

    int a = 10;

    

    //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改

    int& ref = a; //ref固定指向a的地址

    ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;

    

    cout << "a:" << a << endl;

    cout << "ref:" << ref << endl;

    

    func(a);

    return 0;

}

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

//引用使用的场景,通常用来修饰形参,
void showValue(const int& v) {
	//v += 10;
	cout << v << endl;
}

int main() {

	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后不可以修改变量
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);//如果不加const,a的值会随引用值改变而改变

	system("pause");

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值