设计模式——工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。



Product:定义工厂方法所创建的对象的接口;
ConcreteProduct:工厂方法创建的具体对象,实现Product接口;
Creator:工厂方法类抽象接口,FactoryMethod()函数返回一个Product对象;
ConcreteCreator:创建ConcreteProduct对象的具体工厂;

适用范围:
(1)当一个类不知道它所必须创建的对象的类是时候;
(2)当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候;

优点:
(1)良好的封装性,结构清晰;
(2)方便扩展;
(3)屏蔽了产品类是实现,只需要关心抽象产品类的接口;

缺点:
如果只创建一种类型的ConcreteProduct,必须为Creator类创建一个具体的子类

实现:
(1)工厂方法Creator可以通过传入参数创建多种不同的Product,而不需要多个ConcreteCreator子类(即所谓的简单工厂模式);
(2)在C++中,可以提供一个Creator的模版子类,所以Product类作为模版参数,来避免创建多个Creator子类;
(3)工厂类可以使用缓存模式,保存使用完毕不销毁的产品,待下次再使用;
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