设计模式——生成器模式

生成器(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的创建过程可以场景不同的表示。



Builder:创建Product对象的各个部件的抽象接口;
ConcreteBuilder:实现Builder的接口,创建Product的各个部件;
Product:创建的产品;
Director:指导Builder的创建过程;

适用范围:
(1)当对象零件的创建与零件之间的组合方式是相互独立的时;
(2)当构建过程必须要求被构建的对象有不同表现时;

优点:
(1)它使你可以改变一个产品的内部表示;
(2)它将构造代码和表现代码分开;
(3)它使你可以对构造过程进行更精细的控制;
(4)builder独立,容易扩展;

缺点:

其他:
由于生成的产品区别较大,因此Product不需要抽象类;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值